indienova.com/u/jkllin/blogread/18327
感觉实装之后会很难打……更新了大量的场景素材,来看看……小镇场景的复用-擂台赛邪恶组织的实验室,储存了大量信息岛屿基地……boss战,玩家到这个场景的时候,一般是要被狠狠揍一顿了以上是进度汇报,以下是展前宣传~2019年,上海……但目前还处于很蒙圈的状态,参展的大概情况我见过,实际自己做的话会是怎样还不知道,一回生两回熟,暑假除了
indienova.com/u/st-76561198268889812
Steam:上海浪子
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分别对应有湖泊版本和无湖泊版本(个人觉得有湖泊更好看)[+]添加了日志导出,游戏会导出"logs.txt"日志文件,对照源码可查询各个阶段运行时间
indienova.com/groups/post/103599
有意向请加v:l973227137注:孵化是一种投资形式,具体可自行查询相关资料**请考虑清楚能否接受相关风险
indienova.com/game/phantom-typist
游玩各种模式以体验不同规则 特色 ◎ 自订难度、模式设定符合需求的字词难度及速度,或是体验多样的模式◎ 汉字意义、发音查询收录
indienova.com/u/charlieva/blogread/12350
因为毕设要求做游戏,但是我是偏重游戏策划方向的,对于unity不是很擅长,最多就是做做2D横向的水平……所以想找个人能一边教我一边一起做,重点:教会我。如果是在上海的朋友,能接受暑期线下教我最好!
indienova.com/u/fantang
认证:上海番糖网络
indienova.com/u/ajie
擅长SLG,有成功游戏经验坐标:上海
indienova.com/u/magiccircle
上海交大幻圆工作室
版本:Early Access
总页数:50
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