indienova.com/u/lo5t/blogread/34449
在《SIGNAILS》中,玩家作为一部仿形体(相当于现实中的人工智能)寻找飞行事故中失踪的完型体同伴……远古开始人类运用神经复制技术创造了仿形体,由此开始接替甚至管辖原本人类的工作。……以《SIGNAILS》的叙事结构为例,主角灵鹊在512宜居星球计划中发生飞行事故,游戏在特定时候穿插不同身份的回忆场景
indienova.com/indie-game-review/something-about-signails-the-illusion-of-sacredness-the-suffering-in-narrative-and-its-fantasy-s-structure/
序言在《信号》(SIGNALIS,下称《SIGNALIS》)中,玩家作为一部仿形体(相当于现实中的人工智能……远古时期,人类运用神经复制技术创造了仿形体,后者由此开始接替甚至管辖原属人类的工作。……以《SIGNALIS》的叙事结构为例,主角灵鹊在 512 宜居星球计划中发生飞行事故,游戏进行到特定时候会穿插不同身份的回忆场景
indienova.com/steam/game/2077720
游戏将包含以下特征:简短:•2.5D像素艺术风格(逐帧动画,仿90年代)•多种控制方法(支持触屏,鼠标……在大部分时间里,玩家控制一群人中一个角色。每个人都有某种技能,可以应对不同情况。……每个角色都有背景故事,会以倒叙和记忆碎片形式出现,作为故事的一部分和第一人称视角谜题
indienova.com/game/xuan-yuan-sword-5-a-sword-above-the-clouds-and-the-sentiments-of-the-world-of-shanhai
本作以古籍《山海经》为主轴,展示了十多个风格各异的山海界国家,置身游戏世界中仿若进入一副上古神话长卷。……在一次力量失控后被村民追杀,幸得一白发少年所救。少年将他带入一个充满未知的奇异世界——山海界。……战斗中,可以用一个回合来交换一名队员
indienova.com/game/moth-lake
游戏将包含以下特征: 简短:• 2.5D 像素艺术风格(逐帧动画,仿 90 年代)• 多种控制方法(支持触屏……与生存游戏一样,如果一个角色受到攻击,体力就会下降。……在大部分时间里,玩家控制一群人中一个角色。每个人都有某种技能,可以应对不同情况
版本:Early Access
总页数:50
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