indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049
cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官网的说明,依然是不清不楚……这种游戏,本质上类似互动小说,但如果放cardgame3来做,还是会有些不一样的,这个后面慢慢就能理解了
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1310
然而一旦找到 UI 的定义文件在哪里,就很容易做出修改。……在自定义方面,可以看到 console 的设置项目非常详尽,给制作者无限可能性。……由于研究不够深入,我没法描述这里面可能会出现的坑,更没法做进一步介绍
indienova.com/groups/post/101391
好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……我们的网站在介绍工作室、游戏项目以及招人信息之余,做了一个重大的项目,便是建立“山海图书馆”“山海图书馆……做这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承
indienova.com/groups/post/29262
发起:Justus 一种Godot项目组织形式近来启动了一个小型项目,完全采用 godot 3的引擎,……为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……缺点:无法全局管理项目资产b.
indienova.com/game/terraformers-deluxe-bundle
Terraformers 是一款具有 roguelike 元素的大型回合制殖民地建造和资源管理游戏。……探索红色星球,开发壮观的城市,传播生命,通过雄心勃勃的项目改造地球
indienova.com/groups/post/95504
发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……渐渐的很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
3、专业课程分六大核心课程:关卡设计、游戏编程、游戏美术、项目管理、游戏引擎和游戏设计。……陈晓达:上海温哥华电影学院游戏设计系,专业课程一共有六大模块,包括关卡设计、游戏编程、游戏美术、项目管理……陈晓达:六大核心课程包括关卡设计、游戏编程、游戏美术、项目管理、游戏引擎和游戏设计
indienova.com/u/hjtang/blogread/26029
大家好,我是一名独立游戏开发者,做过几年商业游戏,从19年初开始做独立游戏的。……节奏紧凑的基地建设+资源管理游戏背景1:我特别爱玩基地建设+资源管理的游戏,比如说星际争霸/Factorio……推论:做一款中等偏快节奏和策略性的基地建设+资源管理的游戏,我自己应该会玩得很开心吧
indienova.com/steam/game/514290
解锁先进技术和机器 制造更先进的产品 挣更多钱 扩展工厂规模 返回第1步 灵感来源于《异星工厂》以及其他模拟、建造、管理类游戏……以简单的原料开始,尽量深入走向复杂 回收废料获得特殊资源 20多种不同机能与任务的机器 70多种可建造项目…… 需求与市场饱和度影响利润 复杂的产品利润更高 不要因为没钱让工厂停工,贷款让工厂维持生产 多种挑战项目
版本:Early Access
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