HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049

cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚……这种游戏,本质上类似互动小说,但如果放cardgame3来,还是会有些不一样的,这个后面慢慢就能理解了

alpacanist:文字游戏引擎试用心得之一:Ren'py 和 Fungus

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1310

然而一旦找到 UI 的定义文件在哪里,就很容易做出修改。……在自定义方面,可以看到 console 的设置项目非常详尽,给制作者无限可能性。……由于研究不够深入,我没法描述这里面可能会出现的坑,更没法进一步介绍

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/groups/post/101391

好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……我们的网站在介绍工作室、游戏项目以及招人信息之余,做了一个重大的项目,便是建立“山海图书馆”“山海图书馆……这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承

小组帖子:一种Godot项目组织形式

indienova.com/groups/post/29262

发起:Justus 一种Godot项目组织形式近来启动了一个小型项目,完全采用 godot 3的引擎,……为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……缺点:无法全局管理项目资产b.

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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他曾是艺电公司(Electronic Arts,EA)的副制作人,负责管理新兴平台的项目开发、流媒体技术以及……我找到公司的首席执行,问他是否需要一位能够管理客户、项目和建筑方面的人才。……学生们借此机会学习如何做项目时间管理以及与队友协作。我想说,很多东西都可以追溯到建筑学

焕然异星:豪华捆绑包(Terraformers: Deluxe Bundle)

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Terraformers 是一款具有 roguelike 元素的大型回合制殖民地建造和资源管理游戏。……探索红色星球,开发壮观的城市,传播生命,通过雄心勃勃的项目改造地球

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起的,有跟外国友人一起的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是独立游戏的时候还是挺开心的。……渐渐的很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

3、专业课程分六大核心课程:关卡设计、游戏编程、游戏美术、项目管理、游戏引擎和游戏设计。……陈晓达:上海温哥华电影学院游戏设计系,专业课程一共有六大模块,包括关卡设计、游戏编程、游戏美术、项目管理……陈晓达:六大核心课程包括关卡设计、游戏编程、游戏美术、项目管理、游戏引擎和游戏设计

汤宏建:Project-S-开发日志-01

indienova.com/u/hjtang/blogread/26029

大家好,我是一名独立游戏开发者,做过几年商业游戏,从19年初开始独立游戏的。……节奏紧凑的基地建设+资源管理游戏背景1:我特别爱玩基地建设+资源管理的游戏,比如说星际争霸/Factorio……推论:一款中等偏快节奏和策略性的基地建设+资源管理的游戏,我自己应该会玩得很开心吧

工厂工程师(Factory Engineer)

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解锁先进技术和机器 制造更先进的产品 挣更多钱 扩展工厂规模 返回第1步 灵感来源于《异星工厂》以及其他模拟、建造、管理类游戏……以简单的原料开始,尽量深入走向复杂 回收废料获得特殊资源 20多种不同机能与任务的机器 70多种可建造项目…… 需求与市场饱和度影响利润 复杂的产品利润更高 不要因为没钱让工厂停工,贷款让工厂维持生产 多种挑战项目

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