永恒之柱: 完全版(Pillars of Eternity: Complete Edition)

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在 PC 平台推出后不仅广获好评,赢得数十个奖项,且一直深受粉丝喜爱。……改编了这款不可错过的 RPG 游戏,将“Pillars of Eternity”的奇幻世界、战术战斗和难忘故事搬上全新平台……Paradox Arctic 工作室彻底更新了这款获奖 RPG 游戏的 PlayStation®4 版本

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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存档功能变得稍微明显了一些4.增加了一些剧情的细节5.加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据……EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂实装……)5.加入Zirbry Pad系统(实装初始数据)(转发自:原日志地址)

这是我的战争:最终剪辑版(This War of Mine: Final Cut)

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《这是我的战争:最终剪辑版》是游戏的重制最终版本,包含工作室迄今为止发布的全部更新和免费扩展包。……除新增了一个新场景之外,该版本还对所有 DLC 中的场景进行了扩展,拥有 DLC 的玩家也可以体验到

男爵(Barony)

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在本游戏开放的职业系统容许大量的可游玩游戏风格,且可探索超过十二种职业,而你愈琢磨就会愈进步◎ 硬体和线上平台之间的跨平台模式……◎ 开发团队热爱本游戏、类别和社群,且过去四年来一直不断推出免费内容更新◎ 2 款带来迥异游玩方式的……可以杀死对方、即兴解围、适应和征服◎ 在你展现最强大的一面以赢得胜利的过程中,将可管理大量的战利品、分析大量的数据

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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FSM 状态机抽象类继承接口 interfaceNPC 的 AI 数据的加载游戏进度保存移动平台控制Unity……待测试阶段结束后无论最终决定在任何平台,不需要额外支付任何费用即可白名单观看教程。……购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件里*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:00更新白名单

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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; } else { GlobalManager.Instance.ShowTipPanel('登录失败……对于大多数简单的小游戏来说,并没有什么需要复杂服务端提供信息的需求,但发布到小游戏平台后,还是需要一个后端服务来实现登录验证和玩家游戏数据留存……对于很多独立开发者来说,后端程序是有些陌生的领域,但其本质并不复杂,几大核心内容是通信方式、数据库、数据处理

jacksgame:小小英雄 - 实现了任务系统

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奖励假期期间实现了以下功能:修复签到的文字显示问题修复主界面menu点击不回到主战斗界面的问题fix战斗失败……confirmnew UI实现通天塔扫荡cocos2d-x部分实现通天塔扫荡后禁止再次扫荡实现通天塔失败后弹出……slideplayer不允许战斗实现fightnormal start界面更多的提示信息实现任务奖励模块实现日常活动数据表实现日常活动激活数据表实现

无限工作室:2017.8.28 22:40

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更新金钱副本地图 1、解决弗兰斯的职业北地王者技能生命守护无援助BUFF问题。……3、解决金钱副本刷新导致怪物数据异常问题。……4、解决清除状态BUFF的技能怪物使用问题(特殊技能问题会逐一进行解决,由于逻辑较为复杂今天先不更新

模拟未来 世界(Future Simulation World)

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同时参考下世界银行提供的历史数据, 来构建一个简化且相对合理的数据模型,罗列出未来发展的所有可能选择路线……关于更新: 随着每年出现的最新科研成果和新的社会事件问题,我们会据此优化完善游戏内容,使之更加合理,……因此这款游戏在有生之年内会永远更新完善下去

小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

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发起:Wacker33 GMS有创建表的一套功能,但是修改游戏的一些数据,不可能一直用代码吧?……也就是数据库存怎么搭建?……BloveStorm: 存档不就是一个微型微数据吗?用bin文件加载或存储数据效率较高

版本:Early Access


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