小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……,因为我总感觉玩家不太能接受这样的游戏(照片的视觉小说)。……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

Era of Combat: Boxing

indienova.com/steam/game/1687100

EARLY ACCESS game with VERY little solo play content ATM

大落大起(Hard Jump)

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收集金币,用来解锁NPC的图鉴,但要注意,你需要把金币存进ATM才能使用

《逃出生天》:动作电影与游戏的融合

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然而游戏依旧是分屏显示的,这意味着不论怎么藏,对方总是能通过分屏视角发现你在哪里。……在此,我们可以简单地将游戏中的摄像分类为:玩家游玩中的摄像(这类摄像机会随着玩家的行为运动)和 CG……摄像(预设好的固定轨迹的摄像

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29353

以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带一些图。……关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29352

以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带一些图。……关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带一些图。……关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

indienova.com/indie-game-news/level-up-the-guide-to-the-great-video-game-design/

世界不停旋转,一圈又一圈,直升和骷髅龙仿佛共舞了一曲死亡华尔兹。……这本书会教你是谁、用什么东西、在哪里以及最最重要的——如何设计电子游戏。……怎么办?为了让同事来看我的设计书,我把它们画成了卡通形式。你猜怎么着?非常有用

Rescue Helicopter

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救援直升邀请您尝试自己扮演救援直升的角色——当然,这不是一件容易的事,但绝对值得!……救援直升邀请您尝试自己扮演救援直升的角色——当然,这不是一件容易的事,但绝对值得!……这样,拯救所有人。 优美的音乐、精美的图形和逼真的直升控制将让您沉浸在这款游戏中!

寻物大师:这里没有小袜子(There's no Socks)

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“嘿,我的小袜子怎么又只剩一只了?”“小袜子?本来就只有一只!嗯,就是这样的!”……这里有:好多好多你绝对找不到的小袜子四个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里一个不存在的寻物挑战,因为这里没有小袜子

版本:Early Access


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