indienova.com/game/red-or-blue
你必须按照屏幕上显示的文字按下按钮。没有谎言,但你的选择必须十分谨慎
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《自由星球》是曾在土星机和 PS1 上十分经典的一款横版动作冒险游戏,作为一款复古画面的动作冒险游戏
indienova.com/game/trio-adventures
在一次太空旅行中,一场意外让比利·D 和他的朋友们坠落在这个神秘的星球上。……所有角色都充满趣味,每个关卡都有独特的外观,并且是游戏故事的一部分
indienova.com/u/teapoly/blogread/3697
工作水声工程,平时用ANSYS画图,像素图经验见头像的主美从0开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题……大致有个意思就行了”“明天我上班啊”“晚上6个小时,40个头像平均每个6分钟,你6分钟能……”“等下,……6个小时除以40是9分钟”“那你九分钟能画出什么样的东西先试试看”“帮我计时”“为什么是绿的?”
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32992
他们利用集训三井牵制对手一名球员,由清田进行后撤投篮/隔扣/隔扣二点的猜拳,令PutRottem的阿呆十分头疼……在队友面对对方层出不穷套路有些应接不暇的时候,是他站出来凭借场均13分的优秀表现,力保球队取胜。 ……本轮场均拿到14.25分,进攻端稳定如初,还有1.25盖帽、1.25抢断的防守表现
indienova.com/u/lumen/blogread/19878
在我看来这是一种十分美妙的自动生成故事的机制。……我"和"我"的朋友就此事的邮件往来记录于是《迷宅漫游记》变成了一个更大的实体解谜游戏的一部分,我在6月……观众对这个机器有很大的热情(毕竟免费体验),但基本上,玩完之后所有人都感到十分困惑,事实上,有一个哥们当着我的面和另一个人说了大概
indienova.com/u/calbee/blogread/8197
游戏整体美术风格、动作、音乐、人物设计、过场动画和3D建模都十分出色,但玩法上有很多值得商榷的地方,整体上我勉强评为……游戏整体美术风格、动作、音乐、人物设计、过场动画和3D建模都十分出色,但玩法上有很多值得商榷的地方,整体上我勉强评为……7分(满分10分),下面简单从游戏设计的角度探讨一下这款作品的优缺点
版本:Early Access
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