小组帖子:RTS类型游戏,寻UE开发大佬合作

indienova.com/groups/post/102413

算上我)还有三名策划(一个玩法策划一个剧情策划一个数值策划)现求稳定的开发老哥加入,最好能稳定的,不怕的慢……,再加上你说的的人少,更有机会一点。……notlsd: 著名的「只差一个程序员」 大橙子: @notlsd#4 其实也还好,是想先美术demo

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

在2019年初,我们团队内部讨论了一下,决定开始游戏。……因为如果再晚的话,我们不确定以后小型研发团队是否还有游戏的机会。……既然要开始游戏了,我们首先考虑的就是要做什么

杉果娘:杉果日报:索尼版 XGP 或本周发售;《海贼王:奥德赛》正式公布

indienova.com/u/ceasia/blogread/30616

制作多人生存游戏《腐蚀》(Rust)的工作室 Double Eleven 近日在官网宣布,他们正在为《……根据官网描述,草帽海贼团在航行中被海上的一场巨大风暴吞没,他们最终在暴风雨中来到了一个充满自然气息的神秘岛屿……我很高兴他能够他想做的事情。”5.今日杉果一图流:《幽灵线:东京》《小缇娜的奇幻之地》折扣中~

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

因为场地容纳人数太少,目前来看可能性不大,不过还是希望有好事发生吧~Global Game Jam 官网信息倒计时……Global Game Jam 官网说明Unity上海办公室发来的确认信息报名需要在GGJ官网和eventbrite……11PM:办公室关闭清场1月27日 周六9AM - 12PM:游戏时间!

Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/indie-game-news/story-of-our-ggj-2018-part1/

因为场地容纳人数太少,目前来看可能性不大,不过还是希望有好事发生吧~Global Game Jam 官网信息……Global Game Jam 官网说明Unity 上海办公室发来的确认信息 报名需要在GGJ 官网和……11PM:办公室关闭清场1月27日 周六9AM - 12PM:游戏时间!

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

我设计方案一般会有文档部分,也可以用原型工具/引擎来方案表达。……2.是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么……5.什么是合作,怎么才能顺利合作开发游戏

Binah:独立游戏开发,非常需要一名美术

indienova.com/u/aoxiaofeng/blogread/36983

如题,本人是一名策划,目前在和月一名程序=款独立游束娀。……;并且独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对游戏,对回合制战斗,……最后,我和程序都是第一次游戏,没有经验不可怕,大家都是在学习和摸索中过来的

小组帖子:独立游戏开发,非常需要一名美术

indienova.com/groups/post/103714

发起:Binah 如题,本人是一名策划,目前在和月一名程序=款独立游束娀。……;并且独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对游戏,对回合制战斗,……最后,我和程序都是第一次游戏,没有经验不可怕,大家都是在学习和摸索中过来的

小组帖子:独立游戏开发,非常需要一名美术

indienova.com/groups/post/103715

发起:Binah 如题,本人是一名策划,目前在和月一名程序=款独立游束娀。……;并且独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对游戏,对回合制战斗,……最后,我和程序都是第一次游戏,没有经验不可怕,大家都是在学习和摸索中过来的

峰峰小:UNITY小白--一定要把自己做的GameObject做成prefab!!!

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4522

一定要把自己的GameObject做成prefab!!! 惨痛教训!!!……一定要把自己的GameObject做成prefab!!!一定!!!一定!!!一定!!!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)