十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

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游戏。写下来你喜欢这个游戏哪些部分。哪些部分是设计师忽略掉?这个游戏可以如何提高?……:下雨天怎么走鞋子不会湿前往教室:怎么快速前往教室练习1.4:游戏日志开始一个游戏日志。……简单地形容每个游戏吸引你地方在哪里

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

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除了剧本是自己写的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……这是个完全没有任何操作性视觉小说,可以算是我第一次尝试剧本结果

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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发起:亿码 ChinaJoy联手《剑3》再次携手回归!……如有问题可以随时加入“神秘CJ组织”QQ群,还能获取最新信息!还有一个非常重要事情!……大家都想知道,舞艺大赛都是怎么诞生其实是这样,最近两天,大唐举办了舞蹈大赛,各大门派踊跃参与,下面是前线记者小编发来采访

大海战 IV(大海战 IV)

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为了防止外国友人看国内这些低端无脑黑笑话,我们已将《大海战IV》锁区在中国境内游戏由韩国SD EnterNet……联通、铁通、移动、中广有线、教育,确保90%以上玩家都可以避免延迟,流畅进行游戏,再也不会遇到自己是电信但好兄弟确是网通……真实还原了富兰克群岛海战、日兰海战等众多经典海战战役,玩家可以跟随游戏独创历史任务系统体验到真正世界海战

北境:北加尔 - 维达尔十字(Northgard: Cross of Vidar Expansion Pack)

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剧情——《维达十字》瑞格、丽芙和斯瓦尔在世界末日战役后别无选择,只能放弃自己土地,来到南部王国诺斯特里亚……酋长——希尔希尔是一位宗教家和幻想家,在预见到北方发生毁灭性天灾后,她想完成维达十字。……为了实现她神圣目的,希尔在她王国里寻求统一与和解

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

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在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……,史上最著名秘技是怎么诞生

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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对于用词选择,这几点证明了其重要性:这个词在不同情况下该怎么用;在不同情况下使用,它意思会不会改变……Finberg)教授、汉娜·尼克林(Hannah Nicklin)博士和南加州大学游戏设计专业理查……芬伯格(Melinda Finberg)教授、汉娜·尼克林(Hannah Nicklin)博士和南加州大学游戏设计专业理查

jkbj:剧情日记Ⅰ

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毕竟作为作者而言,自己写的文字基本上是吓不到自己,甚至还会感觉到很挫...策划那边还是一如既往倔强……故事开始,套路成功(不过这个套路稍微有点老)现在纠结是关于结局部分,到底要怎么去设计这个结局呢?……卖书人是参考克苏鲁神话中《死灵之书》作者阿卜杜拉·阿哈萨,算是给圈内的人一种彩蛋一类东西,也就是所谓懂的人自然懂

无有时代:我的游戏并不复古

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所以就一拖再拖……但日志也是工作,不记录点什么不舒服,还是要写啊。……博赫斯曾经写过一篇挑战常人观念名作《《吉诃德》作者皮埃·梅纳》,小说提到梅纳逐字逐句、不谋而合地创造出与……,哎哟,别看好不好看了,像不像个人都不好说呢,但这恰恰证明了绘画艺术正越来越自由,题材与表现手法愈加多样

小组帖子:我的游戏并不复古

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日志也是工作,不记录点什么不舒服,还是要写啊。……博赫斯曾经写过一篇挑战常人观念名作《《吉诃德》作者皮埃·梅纳》,小说提到梅纳逐字逐句、不谋而合地创造出与……,哎哟,别看好不好看了,像不像个人都不好说呢,但这恰恰证明了绘画艺术正越来越自由,题材与表现手法愈加多样

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