indienova.com/u/1326200039/blogread/13263
在我进入少儿编程教育行业的这近一年内,我惊讶的发现,行业内大大小小的公司教授孩子们学习编程的方式——都是做一个游戏……在国家强调普及编程教育,甚至个别省份将编程纳入中高考的今天,假设1000个小孩里有一个从小是做游戏长大的
indienova.com/steam/game/3159900
一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/steam/game/2078780
本游戏很痛,包含懲罰黃毛情節,牛頭人慎入熱門即將發行https://store.steampowered.com……/store.steampowered.com/app/1910790/Lunar_Mirror/熱門即將發行
indienova.com/steam/game/3001160
要谨慎选择哦人物简介人物立绘设计:天黎表情差分:暴走瞌睡虫cg设计:耳朵酱,yuyuvn,六柰,kiwiiii背景设计:背景専門店
indienova.com/u/xavier513/blogread/30652
我认为,类似KSP的游戏在教育方面一定大有可为,但KSP的定位是纯粹的游戏,并不非常适用于教育,因此,……如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……我们在北京,如果你愿意加入我们一起做这件既有趣又有意义的事情,或者仅仅想来看一看、玩一玩、聊一聊,想了解更多的
indienova.com/groups/post/33587
什么样的游戏刚好具备超越娱乐的功能/传达信息/教育?什么样的游戏激起了人们了解现实信息的动机?……_____________________________________________第二,很多教育者只关注游戏能不能实现教育目的……,游戏却是永远的首位,非常关注教育目的,最后产出的东西却不能吸引人,是不是就本末倒置了
indienova.com/groups/post/99883
绝大多数拥有理论或者经验的教授都十分希望把自己的内容游戏化:一来由于在体制内,不能有太多商业行为,产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……我们今后在设计游戏的同时,更多的也在研究游戏化教育本身。同时有一定的审美与知识储备
indienova.com/groups/post/99882
绝大多数拥有理论或者经验的教授都十分希望把自己的内容游戏化:一来由于在体制内,不能有太多商业行为,产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……我们今后在设计游戏的同时,更多的也在研究游戏化教育本身。同时有一定的审美与知识储备
版本:Early Access
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