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1)团队经历方面,团队负责人曾在美国做过科研工作,参与过多个教育产品的研发,其中重要的一个研究领域就是教育游戏……2)从行业的角度看,教育游戏和游戏化在美国有非常多的商业化案例,但国内还处于该起步阶段。……,寻找教育和游戏的平衡点,并让美国的学生参与,多番打磨才作出最合适的内容
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故事 川田浩史正在享受着他忙碌且充实的大学生活。……在他背后到底发生了什么事,他们的故事还有个好的结果吗?答案将在”男公关的欺哄“中揭晓。……,可以跳过)
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网址为:https://c-compass-en.office-chatani.com 。……PalmTop”所搭载的日文手写文字识别引擎之后,凭借其在用户界面与计算机图形学方面的研究成果,由公司公派至美国大学留学
版本:Early Access
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