IndieCade 2023 获奖名单

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IndieCade 官网IndieCade 2023 全部提名名单IndieCade 2022 获奖名单……2019 获奖名单简略列表*部分游戏并非纯电子游戏(桌游、真人互动等等),或暂时未公开试玩版本,这里放出游戏作者主页或社交媒体页面……他曾在帕森设计学院和纽约大学教授游戏设计和开发课程

小组帖子:申请添加:かわいいは壊せる

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发起:KanekoLumi 官网:http://palincos.main.jp/games.html

小组帖子:申请添加:家畜娘に幸せを教える

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发起:KanekoLumi 官网:https://novelgame.jp/games/show/4328

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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“昔人已乘黄鹤,此地空余黄鹤楼。”白日飞升,往何方?本作将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。……正邪难两立,红颜祸与。尘世长余恨,空望仙乡竹。……剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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“昔人已乘黄鹤,此地空余黄鹤楼。”白日飞升,往何方?本作将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。……正邪难两立,红颜祸与。尘世长余恨,空望仙乡竹。……剧情: ◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事

Parquet(Parquet)

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您也可以在 HIKARI FIELD 官网商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在 STEAM 购买的用户前往 HIKARI FIELD 官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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韩国大学一般是 3 或 4 级,但是弘大入学韩语成绩要求不高,因为不到 3 级会让你第一个学期上韩语课……软件方面的课程和最终 project 也都在网上有很详细的介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国……所以你们毕业之后的选择主要留在韩国的游戏公司?感觉大家毕业以后计划有各种各样的吧

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

可以看出在风格转换和填充纹理方面效果还是不错的 第一个例子是一个典型的通过GAN模型生成图片的例子,作者先用CNN训练集的几千张既有的卡通图像进行了五定位……这很COOOOL不是。)……[/spoiler]如果这实现了的话,这将极大的降低游戏开发的门槛,也提高游戏开发的效率

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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整个设计工艺是很成熟的;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命的气息,像新鲜出炉的地狱,而现在他们要我到地狱里。……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道……: 触乐 - 如果你玩过消除游戏《织布格子》的话,它现在有了一个新名字 开发团队: bylin -

假期玩什么?来体验这些原创RPG佳作!

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indie 新闻。 五一假期不妨来一场自由探索的 RPG 之旅吧! 各位玩家朋友假期快乐!……现在已全部上线官网供玩家试玩与投票!五一假期不妨来一场自由探索的 RPG 之旅吧!……快来大赛官网体验所有参赛作品,为你心动的游戏投票吧~是时候发现你心中的最佳游戏啦!

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