插花设计Ⅱ(Flower Design Ⅱ)

indienova.com/g/FlowerDesign2

看花的时候,仿如眉心落下了一颗清净的水通过了身体。……花道大概需要在形式上学习,但插花本身不需要学习,而是习惯。因为插花只是把心情表现出来而已

网易智企:踢碎破局陷阱,来一场酣畅淋漓的 SLG!

indienova.com/u/mGvYzmIRG34528/blogread/33862

则无法家拂士,出则无敌国外患者 ,国恒亡”。……,但终因两线作战,双拳难敌四手;刘备乘胜盘踞河北,正欲与孙权在西北决战;曹操在三峡逡巡不前,迟迟不肯蜀开辟抗孙第二战场……但西北决战已经打响,抽身乏术,被迫坐视曹操侵占整个北方;西北决战,刘备惨胜,曹操趁机大军压境,刘备欲守潼关但曹操仿历史三国旧事由浦阪津渡河

小组帖子:申请添加:Droplets

indienova.com/groups/post/103376

发起:dtq1997 官网:https://juner.itch.io/droplets添加理由:被录入了

波坦尼庄园(Botany Manor)

indienova.com/game/botany-manor

尼庄园, 植物庄园。发行日期:2024-04-09。……你将成为 1890 年的植物学家阿拉贝拉·葛林,编写自己的植物研究专着《世人遗忘的小花》。……你种的植物虽然都是奇幻虚构的产物,但也参考现实世界的自然现象,因而有时需要不同寻常的思路

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……简单来说就是用卡的模式获取资源,并用固定的手牌进行战斗的游戏模式。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……简单来说就是用卡的模式获取资源,并用固定的手牌进行战斗的游戏模式。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……简单来说就是用卡的模式获取资源,并用固定的手牌进行战斗的游戏模式。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……简单来说就是用卡的模式获取资源,并用固定的手牌进行战斗的游戏模式。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……简单来说就是用卡的模式获取资源,并用固定的手牌进行战斗的游戏模式。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……简单来说就是用卡的模式获取资源,并用固定的手牌进行战斗的游戏模式。……h图真的不是小黄??

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)