电脑 RPG 游戏史 #101:巴克利,闭嘴灌篮 - 外传、最后的神迹

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这不仅是他们第一次使用虚幻 3 引擎,也是制作人井浩(Hiroshi Takai)首次带队制作游戏,……同时也是他们第一款为了西方用户市场而设计的大型 RPG(事后证明这是徒劳的,因为西方玩家并不买账)。……并且它们一次只能和一个人绑定,而这个人通常是每个城邦的统治者

洞穴世界(Cave Hikers)

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这是一部幽默治愈的二维卡通风格互动式伪纪录片,跟随三个角色走进了一个洞穴世界,一路寻找神秘的“洞顶到看不见的山东……这是一部幽默治愈的二维卡通风格互动式伪纪录片,跟随三个角色走进了一个洞穴世界,一路寻找神秘的“洞顶到看不见的山东……没有哪款游戏这样大范围地应用这种机制,而且试验证明这种机制可以让大家开心

NekoCharm

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你必须经过一系列的测试才能证明你是一个有价值的战士! 然后证明自己在为政府服务!嘿,菜鸟!……你必须经过一系列的测试才能证明你是一个有价值的战士!然后证明自己在为政府服务!

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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个人这边算是办结。公司这边还没弄好。 公司第一次收外汇,银行要求各种资料,合同。……我把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……这个流程也总算是通了

强力转换:学院(Mighty Switch Force! Academy)

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今天是行星土地警察学院新学员的培训日,没有人比 Patricia Wagon 更渴望获得他们的徽章。……Patricia 能否经受住考验,证明这就是她的工作?……20 个全新的谜题和一些扭曲的经典阶段,所有这些都有一个紧张的合作沙发游戏选项,最多可容纳 4 名玩家

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制, 明途之境是一款仿即时的回合制……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至觉得需要手速主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……,随着打怪得到经验,主角会升级获得新的随机技能,相性的技能之间的搭配让主角战斗力倍增玩家可以从战斗中获得金钱

青箱(Snowdome)

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男主角谭延在高中毕业后离开家乡来到城市,蜗居在狭小的公寓里,每天在便利店打工。……我们每个人都经历着重复而无聊的学习和工作,仿佛冥冥之中有什么在桎梏着我们。……本作着眼于这种囿于“箱子”的苦恼和渴望打破“箱子”的冲动,将其演绎为一个完整的故事

Tigerone:游戏设计学习索引

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1、怎样产生第一个想法创意的诞生需要经历一个先模仿,不断学习,然后能产生自己想法的过程。……unity、虚幻引擎、RPG制作大师、laya(H5小游戏)7、建模软件(有些也能用于制作动画、特效)3D:模……Fmod(音频引擎)、https://ix64.github.io/unlock-music/(解锁音乐用网址

Nitro + 爆裂:女主角大乱斗(Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel)

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在她们试图搞懂“她”的奇异领域之际,“她”则向她们每一个人抛出挑战:战斗吧,证明她们的世界值得继续存在……尽管主角们各自的背景天差地远,也各有不同的长短处,但她们目标一致:击败其他人,证明自己是最强的,并保护她们珍视的所有事物

危险特技驾驶: 极限赛车模拟器(Danger Stunt Drive: Extreme Racing Simulator)

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驾驶强大的跑车在危险的赛道上进行极限赛车 - 向所有人证明谁是速降之王!……有些障碍物可能突然改变您的行进方向,如果您不小心和专心,其他障碍物可能阻止您的车。……尝试克服尽可能多的障碍,并在每条赛道上创造新的个人速度记录。在这里向所有人证明谁才是速降之王!

版本:Early Access


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