HexGameStudio:【业内文库】如何在游戏发售前积累250,000愿望单!

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大概一个月我们就积累了8000个愿望。……你期望愿望转化率为多少?……我们的上一个游戏,X-Morph: Defense有10,500个愿望,发行第一周愿望转化率为0.7

面具猫游戏工作室:在被某些云制作人炮轰了近两个月后,我做的游戏终于要上架Steam了!

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愿望募集中,Steam《侵入:源代码》:https://store.steampowered.com

棕色尘埃:《棕色尘埃》Steam开服集结活动正式开启!

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即刻起,在Steam商店关注《棕色尘埃》并添加愿望,即可获得海量超值礼包大放送!……活动地址:https://bit.ly/455ih4e关注+愿望:https://store.steampowered.com

O-Void:主机版(O-Void: Console Edition)

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跳入 O-VOID 的旋转圈,一个按钮街机游戏。……特点: - 在令人眩晕的几何形状中简单的按钮游戏玩法- 7 个随机生成的关卡,无限重玩性- 独特且充满活力的芯片音乐配乐

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……■ 有趣的仿 war3 对战,用小游戏的形式带您体验 05 年的电子竞技

小组帖子:[steam夏季游戏节] CF2.5引擎国人独立游戏《磨难之间》demo已在夏季游戏节提供demo试玩

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store.steampowered.com/app/1151620/__SUFFERING/欢迎试玩, 加愿望支持

小组:冈仁波齐工作室(创建人:冈仁波齐工作室)

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《破碎千秋:黄铜时代》开发小组,一款主角即时战术游戏游戏

小组帖子:游戏多结局真的好吗

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先说说第一种,纯结局。……许多结局游戏因为剧情架构崩塌导致暴死的情况也很多,这个可以侧面反应结局对剧情内核要求较高。……但也并非所有结局都如此,一些游戏的结局剧情只是作为一个线串联游戏情节和设定,深度和广度都不算很值得研究

Nova-2N7SZc:《仙剑世界》二测招募开启 首创单多人“灵动模式”

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本次测试平台为PC端、云游戏、安卓移动端(技术性测试),想体验的玩家们记得前往“仙剑世界”官填写二测报名问卷……即将开启二测的《仙剑世界》有备而来:即将上线多人共处“灵动模式”,可以让玩家在单人模式与多人模式的状态下做到无缝切换……原汁原味的仙剑IP战斗体验,合体技、仙术系统、QTE机制等助你PK时畅快淋漓;自由度仙侠玩法,有御剑竞速

indie 新闻官:Humble商店限时免费发放影子武士了!

indienova.com/u/news/blogread/3290

Special Edition),除了游戏本体以外还附加以下内容:影子武士1虽然画面比2差了些,但用武士刀行云流水般斩杀敌人的感觉依旧爽快

版本:Early Access


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