《藏梦》方桌派

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山顶仿麦积山散花楼阿鲁鲁:“那个是山顶那一部分,那还没到后山呢,是吧?……阿鲁鲁:“嗯~我觉得奇妙不敢当,我只能说,你玩起来会觉得有乐趣,因为本身我们没有很多那种特别出奇的……阿鲁鲁:“啊~这得想一想,因为很多功能是很早之前的。”

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》公开首支CG先导预告!Q4开启大规模测试

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在核心玩法和美术风格上的表现,通过前段时间的小规模测试从品类核心玩家处得到了验证,这也折射出心动自研的理念:真正能打动玩家……展会时间:2021年7月30日-8月2日展台地址:上海新国际博览中心 N5馆-01展位《火炬之光:无限……》官现已正式上线,玩家可通过访问游戏官和TapTap独家专区,获取更多关于游戏的详尽资讯

今年夏天,我第一次挑战了上海站的 GameJam

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6.24 20:00 淋成落汤鸡的我终于踏上了开往上海铁(从来没觉得铁的座位这么舒服),也就在这个时候我收到了队友发来的题目……最后我的思绪没道理的落在了俩个词上——“海的另一边”(关于监控下柏林墙的排队重逢),“断线重连”(无地区一年一次和亲人取得联系的机房……熬了2天的我就先打个码 事后很多人和我说很喜欢《彼岸》,也有人说这是 GameJam 上少有能看到情感体验的游戏

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

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我们团队中有好几人之前都有参与过国内的大型游戏项目的经验,经历了从最初的手绘风格到老三张(固有色、法线、光三张贴图……写实,说实在的先不说我们不做的好,或者有没有经费这么,就算是做出来完成度的PBR写实,国内配电脑以及主机的装机量又有多少呢……角色(仙鹤)如何?综合各种cel-shading的做法,我们写一个我们自己风格的着色器

小组帖子:骁龙嘉年华全面展示前沿移动科技,赋能美好数字生活

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yexueyu 8月26日,骁龙嘉年华在成都东郊记忆国际时尚产业园正式开启,成都市市委宣传部副部长、成都市文产主任师江……片元如果在片元着色之前就被深度剔除就意味着可以节省掉给像素无用功的更新,极大降低GPU负载。……HDR Fast Blend特性,针对特定场景,如战斗特效,做了硬件级别的细致优化,使得在HDR格式下混合

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

----------------------------目前版本是放了又拿掉了,有点卡,当然是在没有相机剔除的情况下的测试……是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是假的反射,所以那显卡价格那么多……,实际上我是不会去的,倒不是差那些钱,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的

Nova-2N7SZc:性能手机新标杆 一加 Ace 2 售价 2799 元起

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369

为了带来更好的弱环境游戏体验,一加 Ace 2 搭载了一加11同款“游戏云计算专”技术,依托全球8……、拥堵网络游戏延迟次数降低 82.75%,帮助用户在铁站、咖啡厅、宿舍或者候机厅等弱网络或者网络拥堵环境中依然获得稳定流畅的游戏体验……购买一加 Ace 2 的用户即可免费使用两年游戏云计算专。  

乐高星球大战:天行者传奇 - 经典角色包(LEGO Star Wars: The Skywalker Saga - Classic Character Pack)

indienova.com/game/lego-star-wars-the-skywalker-saga-classic-character-pack

在《乐®星球大战™:天行者传奇》中扮演乐版的卢克、莱娅、汉、兰多和达斯·维达。……用 1999 年的乐®原版经典角色迷你人偶,来探索银河系吧

Total War: WARHAMMER III - Golgfag – Omens of Destruction

indienova.com/steam/game/3130740

WARHAMMER III》的Golgfag Maneater DLC包将引入有史以来最成功的食人魔雇佣兵——尔法格……虽说喧闹不止、名声在外,尔法格却也是伯格曼佳酿的顶级狂饮者战役特性:● 雇佣合约:作为国际知名佣兵,……尔法格通过参加各种战斗来帮助整个中古战锤世界的客户们解决战争争端

白龙闲情:《时之终》续作《光之流》开发启动

indienova.com/u/odiosisdra/blogread/21673

仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手可及,便会有人踏上奇妙的冒险之路

版本:Early Access


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