۩ 勇者之墓 ۩(۩ Tomb of the Brave ۩)

indienova.com/steam/game/2917480

战斗属性说明:攻击力:只影响普通攻击和物理技能伤害。……转职介绍王国剑士:HP和防御贤者:恢复魔法、复活魔法,光属性魔法师:精通各类属性魔法魔物猎人:物理伤害为主魔战士……:魔抗,可以享受物理攻击和魔法攻击加成

۩ 勇者之墓 ۩(Tomb of the Brave)

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战斗属性说明: 攻击力:只影响普通攻击和物理技能伤害。……魔力:影响魔法技能伤害,回复技能的数值和魔法防御力。……转职介绍 王国剑士: HP 和防御贤者:恢复魔法、复活魔法,光属性魔法师:精通各类属性魔法魔物猎人

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-03

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游戏操作规则以及数值设定 基本操作:左键选中,右键取消选择中间按住移动镜头数值设定小型战舰移动范围,……攻击力低生命值低,攻击距离近行星级战舰移动范围中等,攻击力生命值,攻击距离近恒星级战舰移动范围小,……生命值,续航能力强游戏数值整体印象战舰移动范围,攻击距离远,战舰的攻击距离往往会超过侦查距离战舰生命值远大于攻击力

关于游戏研究、游戏跨媒体及“游戏”定义的思索: 艾斯本·阿尔萨斯教授来京讲座小记

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3 月初,阿尔萨斯教授来京,分别在清华大学、北京师范大学、中国传媒大学举办讲座,内容涉猎广泛,包括游戏研究领域的历史和现状……《和班尼特迪一起攻克难关》,最后成功登顶的奖励是一个聊天室以《和班尼特迪一起攻克难关》(Getting……的商业表现并不算太好,但收获了一批忠实粉丝毕竟,时至今日,玩家早已习惯游戏产业内的机制设计借鉴,跨媒体的概念拆借自然也不是什么稀罕事

恐惧解剖(Anatomy of Fear)

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如果你和你的朋友相同的互联网接入点,在你们的一个人设置好大厅后,想要加入的人只需按一下大厅创建按钮……由于其真实性,Anatomy Of Fear 图像质量会让您感受到血管的恐惧。……RTX 支持 RTX 游戏模式,土耳其首创,刚刚开始在全球普及,只要你足够的硬件,就能给你水准的画质体验

大神 绝景版(OKAMI HD / 大神 絶景版)

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甚具和风色彩以华美世界‧日本为舞台的感人活剧「大神」,将化为解像度登场。……甚具和风色彩以华美世界‧日本为舞台的感人活剧「大神」,将化为解像度登场。……能够一边利用解像度;一边体验近似以前游戏的模式来进行!

最后的营地(The Last Camp)

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智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队

无有时代:大学四年,一个Demo

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嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……但我也知道,如此理想的教育制度,现实是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……与恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

幻想症 Fantasy illness

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然而这里工资低,消费,压力,看不到人生的希望,让人怀疑自己的存在和价值,只能通过幻想逃避现实。……大学毕业后的人生一直在失败中度过,社畜、屌丝、失败者,随便怎么称呼都行。……再次提醒,本游戏不适合儿童以及心理承受力较弱者有什么问题或者想交流的,可以B站私信:庆庆侠

疯王子:《Mars:Mars》富有美感的平台跳跃游戏

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这种风格估计叫3D模型仿2D扁平化?反正我也不知道如何描述。画面里是找不到曲线的,都由直线组成。……在过关途中,一些拍照点,玩家将在这里合影,收藏进相册,大概类似成就的一种吧。……不过除了外观变化,似乎没有什么太大作用。只有2个人物卖的比较贵,额外的一些游戏币加成

版本:Early Access


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