最后的营地(The Last Camp)

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智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队

御宅学:【译介】宫崎英高将死亡视为特色,而非问题

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宫崎英对我说,他用手撑着自己的头,随后笑了笑,“我只是希望尽量多玩家能够体验到克服困难后的喜悦。”……宫崎英承认自己是一名亲力亲为的管理者。……但宫崎英自视为管理者中的异类:他像一个人类学家一样观察公司的首席执行官,还会开玩笑说,他会以其为灵感创作怪物

无尽的恩典(Evergrace)

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本作拥有双主角的设定,游戏整体的设定十分具特色,游戏中玩家将跟随主角去历险这个具有神秘面纱的“留贝恩……《无尽的恩典》带有仿中古风格与细致的风景是本游戏最先让人感兴趣的特色之一,故事中的主人翁为一对各自拥有旅途目标的青年……游戏中配角的设定也十分具特色,例如拥有与男主角相同烙印和力量的神秘女郎、半鸟的魔物、落魄的皇帝等,都是具有吸引力的游戏设定

逆转吉原:菊屋篇(The Men of Yoshiwara: Kikuya)

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在岛屿的中央位置,一条居住着男子的驿站街道。 有的女人只想要个孩子。 有的女人却是为追寻爱情。……作为处罚,他成为了尾的随从,踏上了重新修行之路。 【神乐】 与尾齐名,菊屋引以为傲的“花魁”。……在期满后,成为了管理菊屋的负责人。 他的身上隐藏着重大的秘密…… 【隼】 主人公的青梅竹马

全球检疫(GlobalQuarantine)

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这是一个模拟经营游戏,你经营一家名为“全球检疫局”的国际组织,管理全世界的公共卫生和疫情事务。……故事的另一面故事总会有另一面,作为如此重要机构的管理者,你常常会收到许多私人会面的邀约,来自不同的组织和国家的代表会要求你做出一些对他们有利的决定……游戏中有数十种不同的事件,涉及公共卫生的各个领域,一些很严肃,也有一些很幽默,它们将会随着你的游戏进程逐渐解锁

【META 向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA / 游戏乌托邦》

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同时是我们小组合作的一份毕业设计 & 实验 0w0 借此也为大学生活画下一个句号;视频里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想……,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容 & 彩蛋;初次制作 非常多的不足还请大佬们多多包含和指教

最后四人(The last four)

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空荡荡的基地里,一只丧尸?猫儿在守护着什么?沉睡中的她,是否渴望着醒来?游荡的少年,又在做些什么?……--关于角色-- 爱丽丝银色的头发在阳光下闪闪发光,仿若花丛中的精灵

danggexiaomimeiya:《伊瑟》四测火爆收官,明日参展台北国际电玩展!

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在测试期间,除了大量测试玩家在社区积极反馈外,由官方于1月11日下午5点举办的「融合杯邀请赛」同样吸引了预约玩家以及……同时也得益于更高水平的「融合杯邀请赛」的成功举办,伊瑟证明了自己在RTA领域的策略性与可玩性上拥有靠拢世界化赛事的潜力……目前官预约仍在开放中,期待各位策略竞技爱好者关注并预约

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,跟国人一起做的,跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……渐渐的很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:

游戏历史上的今天:《耻辱》,《游戏发展国》(智能手机)

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也让它的重玩价值非常。甚至,媒体评价说游戏给了玩家太多的自由选择,反而无所适从。……游戏中你需要管理一家游戏开发公司,从最初的一个小公司,通过不断的开发游戏,获得发展,最终成长为一个游戏的巨头……虽然由于版权原因不能明确说出新主机或者媒体的名称,但玩家如果对游戏行业一定了解的话,相信一定知道都在指代哪些

版本:Early Access


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