小组帖子:欢迎加入北美华人游戏开发交流小组

indienova.com/groups/post/100443

laidbackdogstudio 建这个群的初衷就是觉得现在越来越多的华人在这边致力于游戏开发的,又没有相关的群体建立……,大家都比较散,而游戏跟文化有着密切的关系,毕竟跟其他人种还是一定的文化隔阂,跟国内的朋友又会有时差的麻烦……laidbackdogstudio: @Vastchen#1 你好,能简单自我介绍一下自己是做什么,还有为什么要加入这个群

某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/g/arandommaze

没有记忆的少年在陌生的医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!我们……能?…………沉默的真相要从哪里得知?

造桥(Build Bridges)

indienova.com/game/build-bridges

你有没有想过自己当工程师,自己建造一个很棒的建筑?你能建造一座真正安全的桥?来试试吧!……在不同的地点建造桥梁: ◎ 在城里 ◎ 在乡村 ◎ 在森林 ◎ 在沙漠建筑材料不同的种类。……你的想象力是无限的,使用尽可能多的材料,然后驾驶警车检查你的桥多稳定

密约:重启(SecretPact:Restart)

indienova.com/steam/game/3338390

1999年,18岁的高中生陆宇突然开始不断梦见一个奇怪的古堡,由此揭开了一段埋藏已久的秘密。……莫名卷入多方争夺之中的他,最后能够安然无恙?注意!!!……这是我第一次制作游戏,当然也是第一次制作视觉小说题材的游戏,很多地方没有经验,希望大家能多提提意见

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

indienova.com/groups/post/29457

文档翻译这件事值得做吗多少人需要这个东西?……水哥?我呢,我自己抄了五天代码.确实F1不出多少结果. 陈康: 我们PK一下,我为菜鸟群的.……文档有点多,一直没有进度,准备再次开动,先调查看看需求。刚收到一封邮件,是你发的

祝姫(Iwaihime)

indienova.com/steam/game/1372300

『……眼前发生了这种事,我没有办法当作没看到。』……美浓部 鼎(Minobe Kanae) CV:大坪由佳完全没有高年级自觉的学姊。……在那里他遇见的是完全没有高年级自觉的学姊‧美浓部鼎。现役高中生偶像的学妹‧布川莉里杏

奇异世界中的魔方!(Magic Cube in Strange World !)

indienova.com/steam/game/2985240

你被传送到了一个奇怪的世界,在这里一切都没有意义。你甚至不再是人类,而是一个魔方。……这个世界到底有没有意义?你一个抓钩,你的目标是到达这个奇怪路线的顶端。你能到达顶端而不掉下去?……你能找到解锁捷径的所有物品?只有你自己才能知道。游戏玩法和特点: - 游戏以第三人称视角进行

出口前:超市(Before Exit: Supermarket)

indienova.com/game/before-exit-supermarket

你能胜任?……但是等等--那是过期的酸奶?霓虹灯上有一个字母没亮?是不是有人在商店柜台后面留下了一张纸?……你的老板非常严格,所以哪怕一个条件没有满足,你都将面临被解雇的残酷现实。压力山大。你能承受

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”。……而是,或许,真正的好的游戏?或许,进一步去做“正名”?去做真正的事情?或者仅仅是去启蒙?……我们还能做出或见到其他种种努力?我们可能共同抵御这个困境

头脑工业(Mindustry)

indienova.com/game/mindustry

没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……而一旦资源断供,你塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏

版本:Early Access


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