浣币模拟器(Cash Cleaner Simulator)

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打开手机,登录暗,从你的灰色“地下世界”中接受订单!……我还是打工人呗就?……甭管它沾的是82年拉菲还是老坛酸菜汤。哥们儿扔洗衣里让它转圈,拿出来再封装

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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小朋友们green2onion,在加拿大温哥华就读高中(11 级),因为高中本身有游戏设计课程,在夏校之前是已经有了两年的游戏设计与开发的经验……显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别在哪里……这个首先是时间长,一般有一个星期的时间来;第二,桌游最大的感觉还是脑子都用在了设计系统上面

挖掘 VR(Dig VR)

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前往迷人的小镇迪格灵顿发展你的生意,你可以在这里用挖掘的力量修复任何东西。……从微型挖掘逐步发展为巨型挖掘,配备各种附件来克服任何挑战。……无论你是第一次操作挖掘机还是已经成为高手,大量可供挖掘的财富都在等待着你!

反击吧!NPC

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一款回合制RPG游戏,路人翻身做主角这是一款回合制RPG游戏,通过打怪升级,装备变强,在RPG游戏中……家里翻箱倒柜,拿走贵重物品,这次主要讲述一个不满勇者行为的NPC,想要改变被搜刮的命运,开始先一步抢走勇者该打的

尼尔:机械纪元 年度版(Nier: Automata - Game of the Yorha Edition)

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Automata [DLC]3C3C1D119440927 [特典]饰品:机械生物头辅助机种:白书辅助造型……:游戏辅助造型:配送用纸箱辅助造型:怀旧・红辅助造型:怀旧・灰PlayStation®4 动态主题……NieR:Automata 游乐园主题个人造型套组 关于“NieR:Automata” 这是诅咒,还是惩罚

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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好像也有个说法是“高中时代的好朋友是最好的好朋友。”……所以这个游戏打算以高中为背景,主题是傻了吧唧的女高中生生活。……不是很想搞很难的关卡,所以现在就能剧透只有一个结局:高中毕业

麻烦制造者(Troublemaker)

indienova.com/steam/game/1498740

拿上背包、拳击绷带,只需关注高中唯一重要的事:狠狠地痛扁对方!……玩家要扮演布迪,他刚转学到印度尼西亚最好的高中之一。……他们会一起面对高中的致命挑战(可能真的会致命)

流贾君:《节拍战士Nene》开发进度记录 #5

indienova.com/u/lukeee/blogread/10596

写在前面题头图是胜利的姿势:)继续使用前几篇提到的Twine工具来画导图,配合状态。……现在除了画画,敌人的速度快了很多。……联动最近关于游戏业界的一些新闻,与我相关也不相关,还是先把游戏做出来再说吧

小组帖子:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

indienova.com/groups/post/100010

PickUpWind 首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究游戏……,比如弹幕射击后来我也学建模,例如C4D,现在转Blender但这种左手建模右手写代码的工作方式让人很奇怪我并不觉得自己快乐曾经……同时发射弹幕消灭敌人,轻rougelike如果你有好的游戏策划案或有趣的点子,我们也可以开启新的项目,自己喜欢的游戏

追踪摄像机(TRAILCAM)

indienova.com/steam/game/3242230

罪犯可能是一个巨大的捕食者,正在把猎物拖到一个未知的巢穴,还是有更险恶的事情在作祟?……使用连接到追踪摄像网络的复杂 PC 系统,您将监控、记录和报告任何可疑活动。……:使用来自追踪摄像的实时镜头收集证据并调查可疑事件

版本:Early Access


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