小组帖子:2020.6.22 新阶段

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发起:埋月山枯 今天UI改的头痛欲裂。……中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个人虽然非常难坚持,但幸运是,我认知到我绝对不会放弃……加油呀小埋~【一张封面图透】啊虽然也没有人关注……但还是记录一下吧~(转发自:原日志地址)

大日如柴:blood card个人评测

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写写玩了blood card感觉,只是个人意见 主界面帧数太低,分辨率太低,既没有像素风,也没有高清感觉……战斗模式较为新颖,牌库就是生命设计几乎没见到过。受到伤害都按照弃牌来也不错。……一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀路数太窄,请多想想怎么让玩家杀爽,杀合理

雄心壮志(Big Ambitions)

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你有能力建立自己帝国?从一无所有起步,成为纽约最显赫大亨。……你自己财产,想怎么花就怎么花。……旅程重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱买不来时间… 不过真的买不来

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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——您是指,“好玩”是个更为主观概念,与年龄无关?……您是否希望自己的名字能被更多人知道?冈田智:不。我更希望他们给我涨涨薪水。……如果保持这种区隔,我们就能更快发挥游戏主机独特优势。——近来游戏直播吸引了不少注意。您怎么看?

三国小人物的逆天生活,《猛将三国-黄天改命》正式版定档6月17日Steam上线

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如果穿到过去当一名浪客,「江湖+三国」 Combo 组合,似乎轻易便能将爽文嗨点推拉满。……可大丈夫生于乱世,当执三尺剑立不世之功,在最能彰显个人英雄主义魅力舞台,没有人永远将自己置身事外。……开创霸业征程中,玩家既可自创男女角色,跟众多三国猛将一起上演群雄逐鹿,也选择自己中意名将扮演,开启逆天

小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的地编、怪兽建模

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最好为全流程地编,有概念设计图,目前场景有框架,但堆砌感严重,自身能力有限无法达到要求,整体灯光和细节需要完善优化……我们PV全网发布后会署名,各位务必带着热爱游戏初心和追梦毅力再决定同行,我们目前不寻求过强的个人能力但需要坚定游戏开发道路伙伴……如需更多消息可查看我们游戏官:tingameworks.com 感谢INDIENOVA提供平台,感谢

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办问题,简单介绍了 Eller's Method……柚子工厂 YUZUFAC:B 站个人空间无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

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还记得Downwell、GALAK-Z等游戏参展“TOKYO INDIE FEST 2015”?……日本独立游戏市场一直被冠以“保守”特点,其中一部分开发者制作独立游戏目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念混淆也……本次活动中又会有什么精彩独立游戏出现,让我们共同期待吧。想了解更多详情点击这里查看官

何三:2020/07/20——方向

indienova.com/u/alienbang/blogread/26621

点完咖啡后,问咖啡续杯?一般不能。好吧,晚些时候还要再点一壶茶才行,一杯咖啡扛不住一天。……比如横版过关,roguelike,经营模拟等等,有一个松散框架,可以加入自己新的想法,至少保证出来东西……对,游戏就是表达,自我感受表达,想法表达,每时每刻看文章,遇事情,刷社交软件,感受我这个年龄段人迷茫和压力

戏假成真(When The Rumors Become Real)

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成真。发行日期:2024-01-11。……“一个人捉迷藏”挑战。……, 还被抓住把柄, 威胁他被迫到家附近鬼屋进行“一个人捉迷藏”挑战

版本:Early Access


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