界外魔阿历克斯:【游戏开发日志】Archer Project:早期原型

indienova.com/u/hsc19930818/blogread/20920

一方面,需要蓄力发射的弓箭相比扳机触发的枪械在操作多出了一层时间维度,也因此获得了更高的自由度,与命中后的成就感……于是,Archer Project,一个以会使用抓钩的弓箭手为主角的游戏,就这样成为了我的毕业设计作品……此外要感慨一下数学工具的使用,其实所涉及的无非是高中就能接触到的向量运算,但相比课堂上抽象死板的训练

会员:IvanHuang(Ivan Huang)

indienova.com/u/ivanhuang

来自桂林,久住深圳,本科毕业,之后写了几年代码,管理过项目。……突然有一天觉得没意思了便开始学游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思的。 认证:《禁戒》开发者

无有时代:我的第一篇日志

indienova.com/u/a630042336/blogread/746

毕业不久,毫无长处,发白日梦游戏——一个校园养成gal,外加严肃元素,希望能让玩家体会到自由学习的快乐

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据的境界;其次架了,就自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据的境界;其次架了,就自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28470

比如说,当医生彩超检查,然后在某个地方忽然停下反复看,还发出“嗯?”……艺术原理的大作业是自由创作,我画画水平不了台面所以就跟老师申请的文字创作,结果开始写的时候就后悔了,……五月就要毕业论文开题了,因为是第一届也不清楚具体要求是什么,现在还很懵逼

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

目前在公司立项做一个不同于公司以往产品的游戏,其实这个游戏是要当独立游戏的,奈何独立开发经验不足以完成这个产品……,又因为种种原因最后终于在公司立项这个了。……公司名字这里就不透露了(是业内排的号的公司,不想被公司人看到本人用这个方式招人),楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

indienova.com/indie-game-news/nyu-tisch-summer-school/

小朋友们green2onion,在加拿大温哥华就读高中(11 级),因为高中本身有游戏设计课程,在夏校之前是已经有了两年的游戏设计与开发的经验……显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别在哪里……课程流程基本是老师按照游戏类型(解谜游戏,walking sim,本地多人)挑出 4 - 5 个游戏展示

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

indienova.com/indie-game-news/game-school-cdm/

能否为读者一下专业介绍?……第一到第三个学期的课程结构为老师授课 + 学生分组项目。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式

当梦魇来敲门( When nightmare knocks on the door)

indienova.com/g/ When nightmare knocks on the door

醒了吗 本游戏采用虚幻引擎,画质尽量接近3A,现在处于先锋测试,望大家游玩本游戏的几大特点:游戏怪物接近真实……,游戏场景搭建偏梦幻风格,游戏难度高中国香港文化与西方恐怖文化的夹杂和融合方块游戏独占(后期可能会上steam

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)