indienova.com/u/maozhua/blogread/31798
奇亿音乐作为国内原创音乐供应商,根据从业数十年的从业经历为大家分享。……同时小说也可以授权给游戏平台,所以游戏公司通过收益分成等方式获取IP授权。……同时很多游戏公司最期望游戏配音可以用影视剧的配音演员的声音,音乐也可以使用影视剧中的旋律做代入,达到让用户完全融入游戏中的角色扮演
indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124
夜勤人:偏战斗型,比较考玩家操作。……武器:初始没有武器,全靠走位可以通过部分迷宫,马上送一把剑盾,剑盾可以攻击和防御,反弹弓箭等,计划开发大剑……,弓箭,枪等武器,分别有不同的攻击范围和长度,玩家可以挑选自己顺手的武器来通关
indienova.com/game/crystal-project
或者是吗?或者是吗?他们说,那些偏离路线的人将受到惩罚,被杀,或更糟。……但是,这样的冒险会在哪里呢?
indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26840
2次元avg作品,细节量更丰富,光影效果更丰富,同时又保留高度2次元效果画面的工作流程,同时工作量在可以接受范围内……弥补我们经验和水平的劣势,做出和市场上的优质手游产品相似的画面,并将其投入avg游戏开发当中,最终在手机和pc……更多咨询请观看本账号的其他开发者日志~ ps:团队拥有米哈游出身的美术做主美拥有碧蓝航线的技术美术做技术支持拥有从业
indienova.com/u/xcjmine
一个游戏后端开发从业都,正在努力的升级成独立游戏制作人
indienova.com/u/curedovahkiin
一个热爱游戏的非游戏从业者。 Steam:Cure_Dovahkiin
indienova.com/groups/post/90908
难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实吗?……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……做游戏 = 冲动 + 技能,做游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒
indienova.com/game/fantastic-beasts-and-where-to-find-them-vr-experience
想要看到你以前从未经历过的巫师世界吗?……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏吗?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性吗?……已经开始做一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……有这一套教程就可以了!#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答
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