糟糕的节奏是如何毁掉你的游戏的

indienova.com/indie-game-news/how-poor-pacing-ruins-your-gameplay/

大概玩了 40 多分钟后,我才第一次接触到正式的潜行环节。……我该怎么?我为什么要这么?……,或者他们的注意力集中在哪里

orochi2k:开发日志#125 向大海前进

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33945

大概就是下图这样:这个事件有着负责的历史原因和现实因素。……你可以将它们变成宠物、用诡雷炸死它们、也可以从背后出其不意将它们推倒,或者一些别的你想要做的事情。……那么,大海在哪里?我们依然在朝着那里迈进。下周也许会有更多的细节

失落的记忆(Lost Memories)

indienova.com/game/lost-memories

《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样的谜团

roysd:2017年新年第一篇开发日志

indienova.com/u/roysd/blogread/1826

吐槽与开发进度 2017年1月6日开发继续开始调整人物的战斗动画,全角色大概72名 预计一周内调完同时场景资源慢慢替换中剧情继续

Zirbry Studio Smart Game:【17-6-29】没有弃坑

indienova.com/u/homemade/blogread/3093

大概现在的情况就是这样,还有更多内容等待着完成。大家先不要急。欢迎各位加入玩家群:640317402

茶多酚:赶不上10号了

indienova.com/u/teapoly/blogread/16814

虽然没有肉眼可见的bug但是想了想还是不能赶鸭子上架大概要再处理两天 独立游戏就没有准时的.jpg还好我没在页面上写发布日期

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官,……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

小组帖子:【翻译】激光射击游戏示范

indienova.com/groups/post/1222

图层1 和3 我看不懂 这个我看的懂,大概就是子弹打出去,发生图层重叠事件敌人就消失。……第一次教程翻译是谷歌的。这个是别人的例子,下次我发一个自己的给大家演示。……tutorial-games/best-free-laser-demonstration-15400你如果不能科学上网可以点我盘下载源代码

孔小菜:九十年代不良少年模拟器《坏小孩》Steam商店页面上线,求愿望单

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28563

游戏的试玩版目前没有在商店页面更新,所以我先将免费试玩版上传至百度盘供大家游玩。……如果您没有有玩过之前的 demo,欢迎试玩最新版,我期待您的意见和建议,链接如下:最新Demo百度盘……游戏上线的时间大概定在七月十五,大家敬请期待。如果您觉得这游戏看着还行,请加个愿望单吧

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

indienova.com/u/joey1258/blogread/4837

也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过一半的那个御姐野蛮人战士……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功……:接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体的建模什么的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)