英伦惊魂(An English Haunting)

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为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个灵媒帮助下,制造了一个能看到另一个世界装置……,并开始寻找一件千年文物,调查 1907 年闹鬼最严重英国庄园

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手作武器,配上超冷烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级大坏蛋并找到回家路吗?……要怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集水果?自己动手丰衣足食!

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手作武器,配上超冷烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级大坏蛋并找到回家路吗?……要怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命与厄运:世界》是什么?……创造你自己营地。制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集水果?

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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也有很多人这一天天上班真是上够了,每天就琢磨着怎么来个原地退休。……不过,怎么应对明天工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……和退休办的小姑娘谈天说地,在“勾勾”上和老伴打岔贫嘴……平头百姓或社牛达人?

小组帖子:发一首偏宏伟史诗的曲目

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发起:雲上月 有需要约音乐制作团队么,这里擅长风格挺多,参考曲试听一下:https://music……id=2070328784&userid=360463148

会员:武斗少女Ns

indienova.com/u/wb-1603603920

砍掉重练P站ID=17494712,头像草籽送,想成为努力家。 微博:武斗少女Ns

会员:想发车的萧喆子

indienova.com/u/wb-2669749410

(。・ω・。)P站:id=6487598。 微博:想发车萧喆子

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物价格会越越贵而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定设计

83872309:io类游戏快速开发 3 状态同步

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11375

entities:用来存储所有的Entity实体,索引为Entity的id。……:id为Entity的id,:attribute为变化属性,即Entity成员变量。……压缩,不知道gzip压缩对这种小二进制包压缩效果怎么

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

indienova.com/u/1000water/blogread/10837

买来就没怎么用过划船机99新,有没有人来聊一下转让事情我买的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学买的功能沙发……然后还是让我们来看一眼新工作室环境吧生殖崇拜特效师管右右工作环境↑生殖崇拜特效师管右右另一脚角度工作环境……哦,对了,说到了管住新房子是一个大平层,五室两厅三卫好像是三百平样子哦~空出房间↑所以住肯定可以很舒服

版本:Early Access


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