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埃斯本.阿瑟斯,哥本哈根大学人文信息学副教授,著有《赛博文本:文学中的遍历性视点》,主张关注游戏性,来建立游戏学进行游戏文本的研究……2001-2002学年大学中也第一次提供了游戏学研究的学术化课程,学术界开始用严谨的方式去审视电子游戏在文化领域的价值……(他们确实有三十年的时间没有做任何事!)
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在这套交互视频课程《成为一名密码朋克》中,你会从玩乐里完成整个密码学的学习,从零开始,掌握密码学。……密码学是现代生活的基石,也是当下火热的区块链和加密货币技术的前提。……从零开始理解密码学核心概念理解核心概念,不需任何基础
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“不管那个了,有必要么,你们植物学考试都不会分这么细的吧?”“谁跟你说我们食品工程专业学植物学的?”……“你们专业真的不学植物学?”“你总不会觉得我的编程技术也是食品工程专业学的吧?”“你的编程技术?……“等、“哈尔滨的杭州小笼包“那个就有点过了。”“分界线你觉得应该在什么地方?多不同才算不同?”
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