2016 中国独立游戏大赛组建丰富评委阵容

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引言作为第九艺术的电子游戏,以其特有的叙事、情感和交互等体验方式,几十年来不断演化,持续的向世人展示其强大的艺术生命力……更多信息目前大赛组织方联合协办方中的IGDA国际游戏开发者协会,与包括台湾、香港在内的其他IGDA协会在积极建立合作……独立游戏厅@BJCC和大赛报名请登陆官www.indieplay.cn进行报名

kawayide108:重装机兵同人游戏开发(持续更新)

indienova.com/u/kawayide108/blogread/28325

开发软件选的是Blender和Godot,前者制作建模和贴图,后者是游戏引擎。……之前已经做好了些场景的模块(1,2)(1 地面,墙,门窗的模块)(2 些物品模块)当然,还有些模块没有做……(3 拼接成场景之后,再将场景导入Godot引擎,图为Godot中的效果)有些贴图错误,这个稍后会来修理它

小组帖子:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

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发起:CaulFie1d 团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性。……然后从个人操作,由基本的左右手开始构思,从些游戏的借鉴从现实生活中的提炼,得到有基本的现实中两只手功能

受启者 2(Receiver 2)

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绝非街机射击游戏,100%还原真实枪械构造《受启者 2》根据生产商原理和枪械制造资料对每把枪的每个内部零件进行高度仿真……根据《枪击案件弹道重建》系列教科书中的数据进行弹道仿真,只要部位正确,即可枪毙命。……《受启者 2》中的枪支种类更多,对枪支的*所有*活动部件都进行了仿真,而《受启者 1》中每支枪只有部分活动部件仿真

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.11

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各种行走 自制,独立游戏《荒镇 返家》角色行走路线已经完成,最近开始制作第二路线展示些第二路线中出现的角色行走有兴趣可以在游戏展示页面和立绘一一对应

恐惧效应(Fear Effect)

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三名冷酷无情的雇佣兵密谋追捕她,并打算将她作为赎金交给她的父亲——香港强大的三合会老大林先生。……在充满大型企业、飞行汽车和直升机的未来香港,这里也是著名三合会的根据地,他们必须找到强大黑帮老大的女儿林伟明……然而,花和她的伙伴们并未料到,寻找林伟明不仅会将他们带入香港极为危险的地区,还会深入被僵尸感染的边远村落

Chief:[2015/12/17][动漫展与我们的登录画面]

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在12月初,COG参加了“中国第游戏众筹-摩点“与”索尼“共同举办的”Playstation开发者大赛……同时,摩点官方对COG也给予了极大的支持。……今天,放出张当天将在漫展上呈现的COG宣传,我们也将暂定其为日后的登录界面

VR 灾逃生应急演练(VR火灾逃生应急演练(VR fire emergency simulation system))

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VR火灾逃生应急演练系统是宏兴(北京)科技有限公司制作款火灾题材的应急仿真程序,旨在使体验者通过身临其境般的仿真操作……VR火灾逃生应急演练系统是宏兴(北京)科技有限公司制作款火灾题材的应急仿真程序,旨在使体验者通过身临其境般的仿真操作

鬼鬼祟祟的大脚怪(Sneaky Sasquatch)

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- 参加训考取驾照。- 在雪道上畅快滑雪。- 购买车辆、升级,上场竞速比赛

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

版本:Early Access


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