烹饪人生(Cooking Live - Italian Kitchen Simulator)

indienova.com/steam/game/1990690

第 3 集:Get Cool“Get Cool”是位于美国亚特兰大的一家复古汽车咖啡馆。……一对幸福的夫妇在大学毕业后,回到了童年的城市,买下了一家汽车咖啡馆,为他们相遇的地方注入新的活力。……但是,当他们不得不卖房来支付账单时,情况变得复杂了。绝望的Kaito请简来帮忙,希望她能扭转局面

烹饪人生(Cooking Live)

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第 3 集:Get Cool “Get Cool”是位于美国亚特兰大的一家复古汽车咖啡馆。……一对幸福的夫妇在大学毕业后,回到了童年的城市,买下了一家汽车咖啡馆,为他们相遇的地方注入新的活力。……但是,当他们不得不卖房来支付账单时,情况变得复杂了

少女怪奇事件簿:永生(Detective Girl: The Case of Immortality)

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在义大利的佛罗伦斯,隐藏着一个关于「永生」的古老秘密,一张编织百年的黑暗之,正悄然展开。……拥有过人智慧的你,某一天与一名拥有雪白头发、如魔女般美丽的女子相遇,命运的齿轮便开始转动

初学者:游戏《无涯过客》立项

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(参考杀戮尖塔、贪婪洞穴、农场等)3.其它:引擎-GODOT 美术-3D简或2.5D极限零关:程序几乎为零美术几乎为零策划几乎为零

市场营销对独立游戏开发者意味着什么?

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[3] 美国 YouTuber,专注于制作恐怖、互动电影等类型游戏的实况视频。……[4] 美国主播、红,主要直播《堡垒之夜》《绝地求生》《光环》等游戏。……[5] 美国主播、红,主要直播《绝地求生》《堡垒之夜》等大逃杀类型游戏

EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

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战斗,悬疑,灵异,治愈,推理,剧情持续反转,前来杀人的乌鸦一般的女子和岛上一切的真相到底是…… +魔幻现实主义小说改编作品……感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!……CC 协议,耳聆·字体:点字青花楷 ※ 声明 ※ 本作品改编自周农卿同名小说《Ethnology X

直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(俺が私に変わった日…- Becoming a She -)

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quot;品牌发布的Bishojo游戏已经为 "PandaShojo "平台重新制作……""""怎么了?……""""怎么了,林先生?

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-02-2016.07.15

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快速的将低完成。接下来,完成高。……次世代游戏要想得到不错的效果,在制作模型的时候必须遵循这个制作流程,高是必须得,从高烘焙得到的贴图……接下来,高模制作完毕,低也处理好了(编辑UV,整理之类),进入substance painter进行贴图的制作

傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30832

大家好,我叫傅真,是制作这款名叫”昌荣大厦”的游戏团队主创~,在这十年间我们制作了不少剧情向的解谜故事游戏……我就是在這種屋邨長大的香港的环境,总是有着一种很挤迫的感觉,而香港的公共房屋一直有着一种既温暖又富有人情味的氛围……在80-90年代的香港电影中不难看到公共房屋的身影,那些环境描绘香港基层市民生活的点滴,也是我们这一辈人童年都必定经历过的回忆

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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别的大学也有类似于交互媒体这种专业,也有游戏制作的部分吧。不过我们学校是从头到尾都围绕游戏的。……软件方面的课程和最终 project 也都在官网上有很详细的介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国……和美国大学很像,三部分组成:专业必修和通识必修和选修,而且选修占大部分

版本:Early Access


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