indienova.com/groups/post/103485
发起:Alan呢 游戏类型:生存+社交+类狼人杀游戏u3D,有明确对标产品,先做端游上架steam,后续有版号做国内手游……我自己有资金,担任pm和主策,寻找主程序和主美术做技术合伙人,广西南宁线下集中开发包吃包住。……有大学生或者应届生感兴趣的也可以聊聊,以有偿的方式大家一起先做个demo出来也可以有能接外包的也可以聊一下
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海
indienova.com/groups/post/33491
只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事。……大学学过编程,虽然不精,但重新上网课开始学,也不会觉得摸不着头脑。……别到时候哭鼻子说人家怎么就成了,自己就不成,把时间浪费了,把责任怪在别人身上,只能说是巨婴了
indienova.com/game/train-your-brain-spot-the-difference-with-japanese-landscapes
在日本風景照片中找出異同。发行日期:2024-08-08。找出日本风景图片中的错误!……在日本风景的疗愈中享受大脑训练! 被日本风景的照片治愈的同时您可以透过日本风景图片轻松训练您的大脑。……还有很多日本风景的照片! 容易玩: ・仔细观察分割画面上的“上”照片
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
这样做,你的所有决策都是被安排好的,每一处都可以被优化。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢。……一款线性叙事的游戏,剧情要求玩家来到5个不同的城市,寻找4样东西(再多我怕我一辈子也做不完了)
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
Nelson),香港浸会大学视觉艺术学院助理教授,曾参与策划了深圳云美术馆 “未来的历史”,香港 K11……马修·托马斯·佩恩(Matthew Thomas Pagne),美国圣母大学(University of……这可以用学科历史上的两次方法论论争说明。第一次是著名的“游戏学与叙事学之争”
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
而我做项目要求第一天大家就立刻进入状态,如果前3天计划要把技能做出来,那大家宁可加班,也要把这件事情做完……,同时让你对细节问题做微调;第18天修完所有bug,把稳定性调好;第20天对外发布。……做版本规划,我们一般会提前2个月做计划;做具体的内容细节,我们一般会提前1周做计划;如果要开会,我们要求至少提前
indienova.com/u/gadqq/blogread/25006
你可以做任何你想做的事情,你也可以不做任何事情,反正照样日出日落,岛上杂草也会生长,果树也会继续结果,……因为没有人决定了你要做什么,你可以做的就是你能想到的,而不是被设计师规划好的。……还有就是可以好友互联,可以去他们的岛上玩~天杀包子神:考虑一下在朋友圈发旅游照片的人,就能理解这其实是在家的一种旅行方式
版本:Early Access
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