小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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但凡是麻辣口味不论什么东西都一股火锅味,说的是美食大国,对食物没一点追求,也不知道怎么回事到处都充满了将就气味……,俺已经下定决心既然买不到好吃麻辣粉就自己,但是不确定该什么香料,菜市场香料就那些平平无奇八角香叶……,其他俺只知道在网上,不知道本地市场在哪里,为什么没有香料博物馆,好想逛香料博物馆,好想研究怎么搭配香料重现童年麻辣粉味

铳墓 G.O.R.E:终极加强版 - 疯狂杀人魔(Gungrave G.O.R.E: Ultimate Enhanced Edition - Yensen The Boostmaster)

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享受杀戮快感的香港变态杀手。想要把自己剑用葛雷夫鲜血染红疯狂杀人魔

Sign:『大地之上』制作记录

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『大地之上』DOLO第一章 村里终于通了……小区断网的这些日子只能整日在海拉鲁以泪洗面。……虽然dolo内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么办才好,故事轮廓和表现形式都确定了……而且最近充满负能量吐槽之魂感觉又积了一大堆。怎么办才好

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,我没有自己作品,只会写点代码菜鸟一个一直以来,从大家教程和demo里学到了很多东西……,我也想分享一下自己做的一点东西实现了横版act一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2盘地址

【风农翻译】像素宝典 #14

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不过之前从来没关心过宝石是怎么制作,搜索过程很有意思。……风农:这节几个宝石结构相关专业词汇我也不是很确定,其实也不知道是不是 saint11从哪里,所以大家看图领会精神吧……之前做的其他几节有关联教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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其巨大身体经常会把小狐狸整个压在下面,想走,发现并走不出来,也看不到,不知道哪里卡住了;第二个沼泽墓地黑乌鸦……惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么做引导文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》如何地图……、怎么做战点,种种细节细讲多了让人生畏

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

其巨大身体经常会把小狐狸整个压在下面,想走,发现并走不出来,也看不到,不知道哪里卡住了;第二个沼泽墓地黑乌鸦……惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么做引导文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》如何地图……、怎么做战点,种种细节细讲多了让人生畏

酷骇游戏:打老板

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《打老板》一款破坏办公室动作游戏。……【剧情简介】如果你年轻时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,我们修来福报!……面对这样老板,社畜们哪里忍受得了!时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪办公室了

当梦魇来敲门( When nightmare knocks on the door)

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游戏场景搭建偏梦幻风格,游戏难度高中国香港文化与西方恐怖文化夹杂和融合方块游戏独占(后期可能会上steam……)背景故事:在瑞克噩梦中,梦魇总是缠绕着他,他曾经去过香港,去过疗养院,当过维修工,但是这些经历都没有成为瑞克人生中亮点……,最后他成为了一名艺术家,可是没有被世人认可,他画作只能挂在家里供他自己欣赏,为了激发他创作灵感

镜界 (Into Mirror)

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《镜界》由Lemon Jam Studio(柠檬酱工作室)联合不为人知工作室(unkown studio……)共同开发一款赛博朋克风平台游戏 游戏特性: 赛博朋克的香港 致敬攻壳机动队美术 神秘诡谲音乐……,《追光者》团队还是做了一款国产科幻游戏 口袋巴士 - 《镜界》——关卡深度与横版动作游戏德性 开发团队

版本:Early Access


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