小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

# 流程主讲人确定好选题后先跟主办方进行沟通,确认题材合适后准备相关资料、预估时长。……我给这个交流会的定位是给大学生、业余爱好者交流的平台,因此内容的专业性和深度肯定不比这些业内会议,需要专业的话国内已经有……## 不是大学生也能参与吗?当然!## 你背后是不是xxxx不是,我就一死大学

Alexander R. Galloway 我如何用软件建模居伊·德波的头脑 | ROMchip

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-romchip-alexander-r-galloway-how-i-modeled-guy-debord-s-brain-in-software/

在今天,重现德波的历史性算法需要什么?为移动设备重建这款游戏需要什么?……更普遍地说,能表示任何形式的动态关系(dynamic relationship),(例如一个决策也可以用来表示……为什么选择某个目标,而不是另一个目标?我们需要另一个人工智能组件来补充寻路

小组帖子:策略战棋;小团队需求。

indienova.com/groups/post/77280

若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了……,希望自己能真正做点什么

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

这或许也是独立游戏开发困难的地方,游戏之外,还有很多事情需要你去处理。……这是个过程吧,我觉得,需要慢慢习惯。从这个角度上讲,喜欢社交的人可能不太适合独立游戏开发哈哈哈。……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样的主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时的想法(看,这就是不写日志的坏处

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

这或许也是独立游戏开发困难的地方,游戏之外,还有很多事情需要你去处理。……这是个过程吧,我觉得,需要慢慢习惯。从这个角度上讲,喜欢社交的人可能不太适合独立游戏开发哈哈哈。……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样的主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时的想法(看,这就是不写日志的坏处

小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的地编、怪兽建模

indienova.com/groups/post/102763

最好为全流程地编,有概念设计,目前场景有大框架,但堆砌感严重,自身能力有限无法达到要求,整体灯光和细节需要完善优化……另外我们也招角色建模,同样需要2-3年以上经验,目前有些怪兽类和NPC需要建模。欢迎推荐~!……如需更多消息可查看我们游戏官:tingameworks.com 感谢INDIENOVA提供平台,感谢

LanternStudio:LUNA的诞生

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LUNA的前世今生 本篇日志来自主美Betty2006年是我在大学的最后一年,那时我每天都夜以继日的忙着画我的毕业作品……什么样的人会住在那里?为什么他们可以驾驶月球?月亮对于那里的人来说意味着什么?……有一天我试着画了一个解谜游戏某一关卡的设计(见下图),然后我突然想到:嫁接之前那个未完成的故事为背景做一个解谜游戏如何

致命影院

indienova.com/g/zmyy

开发:游戏餐巾。一款让你分不清楚是现实还是游戏的强现实关联arg游戏。……受害人资料美术大学学生,擅长插画手绘个人微博:月亮和小猪个人微信:guanyuzhuyue月亮上的小猪请各位侦探根据已有线索找出多个可能的嫌疑人……(在被害人微博、微信里,【】中的内容代表发布时间)目前第一、二章已经发布,详情见公众号:游戏餐巾 游戏特性

《塞尔达传说》中的树

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德库内部的三层空间是《时之笛》的第一个解谜点,也是林克需要通过的考验。……旷野之息的迷雾森林显然保留了这种迷宫要素:起初有火把指引,然后火把消失,需要跟随雾气飘动的方向寻路。…… 11 《旷野之息》中的德库 [12] 12 德库讨论稿 [13] 13 德库的内部空间

入夜(Gate NIght)

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方晓明是一名大学生,女友在香港离奇消失,为了探寻真相,他开始了在香港的校园生活,真的能如他所愿吗?……我们是香港理工大学多媒体和娱乐技术专业的硕士生,我们目前正在研究关于校园欺凌的游戏。……游戏特性: 香港实拍 多分支剧情 校园霸凌

版本:Early Access


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