小组帖子:【重庆线下组队】独立游戏团队 寻求U3D程序和美术合作

indienova.com/groups/post/101534

使用健身设备及日常活动提升角色属性】的角色培养系统、【简化的上中下三件套】【自由搭配、制作、收集成套】的装备系统、【获取土地许可扩大农场……团队为爱发电,为梦发光,项目所有收益由团队成员分配,分配比例按出资出力具体协商。……对美术的要求为有像素画经验,能把控项目整体的美术风格,及UI的设计

小组帖子:【重庆线下组队】独立游戏团队 寻求U3D程序和美术合作

indienova.com/groups/post/101535

使用健身设备及日常活动提升角色属性】的角色培养系统、【简化的上中下三件套】【自由搭配、制作、收集成套】的装备系统、【获取土地许可扩大农场……团队为爱发电,为梦发光,项目所有收益由团队成员分配,分配比例按出资出力具体协商。……对美术的要求为有像素画经验,能把控项目整体的美术风格,及UI的设计

小组帖子:【重庆线下组队】独立游戏团队 寻求U3D程序和美术合作

indienova.com/groups/post/101536

使用健身设备及日常活动提升角色属性】的角色培养系统、【简化的上中下三件套】【自由搭配、制作、收集成套】的装备系统、【获取土地许可扩大农场……团队为爱发电,为梦发光,项目所有收益由团队成员分配,分配比例按出资出力具体协商。……对美术的要求为有像素画经验,能把控项目整体的美术风格,及UI的设计

小组帖子:【重庆线下组队】独立游戏团队 寻求U3D程序和美术合作

indienova.com/groups/post/101537

使用健身设备及日常活动提升角色属性】的角色培养系统、【简化的上中下三件套】【自由搭配、制作、收集成套】的装备系统、【获取土地许可扩大农场……团队为爱发电,为梦发光,项目所有收益由团队成员分配,分配比例按出资出力具体协商。……对美术的要求为有像素画经验,能把控项目整体的美术风格,及UI的设计

罗塔岛航海贸易记 - “あまねもも” 合作纪念居住DLC(Rota's Nautical Chronicles of Trade - "Aname momo" Collaboration Commemorative Residentiza)

indienova.com/steam/game/3044900

《罗塔的航海贸易记录》×Vtuber “Momo Amane” 合作DLC项目!……《罗塔的航海贸易记录》×Vtuber “天音桃” 合作DLC项目!……我们还有由“天音桃” 亲自管理的特殊住宅。你只能在一座城市建造一个

永劫无间 - 三丽鸥大耳狗泡泡机(NARAKA: BLADEPOINT - Ziping Yin Sanrio Accessory)

indienova.com/steam/game/3659650

【殷紫萍奥义饰】大耳狗·泡泡机此DLC包含以下内容:【殷紫萍奥义饰】大耳狗·泡泡机注意: · 购买后需重新登录游戏领取

《HAWKED》— 钻石掠夺者礼包(HAWKED — Diamond Raider Pack)

indienova.com/steam/game/2523230

关于叛逆者通行叛逆者通行可让你在常规游戏中获得尊贵奖励。……每个叛逆者通行仅维持一个赛季(季度性的限时活动)。……没有购买叛逆者通行的玩家也会有一条免费的奖励线

zephyr1125:来到IndieNova

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11248

我是一个独立游戏开发者,目前正在进行个人项目(暂)的开发,这是一个建设与管理的游戏,我之前已经有一些在奶牛关的开发日志

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

indienova.com/groups/post/1940

项目管理工具用的是码云(git),由于时间不是很充裕,只在空闲时间推进。基本就是提需求,填坑。……上来就学术探讨,抱着项目做不做无所谓,就只是想学经验来的。……这个项目盈利不是第一追求,第一追求的是在有限的条件下怎么把游戏的好玩,把项目质量做到拿得出手

咿呀咿呀的云:2018-09-06写带战斗动画了

indienova.com/u/braith/blogread/10590

1、将简易战斗信息框、带动画画面的战斗信息框统一到一个预设Prefab上,方便管理;2、修正击中概率计算……这个项目开始以来,在实现功能上遇到的问题,顶多停滞一天时间,然后自己就想到方法解决了。……似乎没有遇到不了的状况!!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)