阿诺拉:寻找unity程序,合作独立游戏,素材,文案已经完成

indienova.com/u/anola/blogread/31814

4没有规定一定要怎样。……社恐的,话少的,不闲谈只交流项目相关也行。在沟通交流方面,你最告诉我们你希望以什么方式沟通。……9进来可以放开点,只要是项目需要,你可以对我们直接发号施令,安排我们配合你做什么

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-2d-glow-in-unity/

额外的次级纹理,用于标记精灵里需要发光的部分。……额外的次级纹理,用于标记精灵里需要发光的部分。……Youtube 地址2D Shader Graph 设置B 站地址相关素材地址:Github 项目源码资源

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

第一个项目和《辐射》这个系列有关,一听到这个IP我就打起了十二分精神,做了很多的译前准备,查了不少资料……尤其是在使用了一些翻译工具,如Trados,之后,一个游戏文本被拆的四分五裂,译员可能根本不知道上下文是什么……需要非常充足的游戏经验

有关独立游戏初创团队的事务性建议

indienova.com/indie-game-news/advices-for-indie-game-startups/

indie 新闻。 独立游戏团队由于自身特殊的情况。……但是,团队管理是比利益分配更为复杂和宽泛的话题,如果查阅资料,也会发现大量一致或不一致的资料存在(稍、……最后一款梦想之中的游戏吧!——这是许多独立游戏开发者的初心

dougen:搭建自己的 GitHub

indienova.com/u/dougen/blogread/7838

我一直寻思着用 NAS 更多的事情。毕竟也算一台小型的 ARM 服务器。……其次是需要有个代码仓库可以管理项目的代码。GitHub 的确是个不错的选择,但是仅仅适合开源的项目。……由于我的 NAS 的硬件水平太低,wordpress 首先就被排除了,emblog 的官网已经很久都没有更新了

致命梦魇(Deadly Nightmare)

indienova.com/steam/game/1828010

致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……你想什么东四揭开真相吗?只要你知道的,因为继续和享受游戏。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼的力量,一次我们可以这样的

狙击手:幽灵战士 3(Sniper: Ghost Warrior 3)

indienova.com/game/sniper-ghost-warrior-3

现在预订即可获得 Sniper Ghost Warrior 3 季票通行,欢享一季惊喜内容。……Sniper Ghost Warrior 3 季票通行可享受全套可下载内容至 2017 年末。……成为战士:使用广泛多样的各类先进武器,并加以改良,使其与任务需要和你自身风格相适应

Aluba Studio:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

indienova.com/u/aluba/blogread/29250

策划岗位 招聘需求:三人关卡策划 招聘人数:1名 你需要什么:1、根据项目需求,负责并独立完成游戏关卡设计……美术岗位 招聘需求:三人 原画师 招聘人数:2名 你需要什么:1.负责角色,场景设计美宣的绘制以及游戏项目整体美术风格的把控……Ui设计师 招聘人数:1名 你需要什么:1、根据项目风格特点,设计美观的界面及图标和控件元素的制作

小组帖子:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

indienova.com/groups/post/100538

策划岗位 招聘需求:三人关卡策划 招聘人数:1名你需要什么:1、根据项目需求,负责并独立完成游戏关卡设计……美术岗位 招聘需求:三人 原画师 招聘人数:2名你需要什么:1.负责角色,场景设计美宣的绘制以及游戏项目整体美术风格的把控……Ui设计师(可应届生) 招聘人数:1名你需要什么:1、根据项目风格特点,设计美观的界面及图标和控件元素的制作

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

在国内也有很多开发者使用,详细的情况除了官网之外,也可以到 Phaser 中文 站去了解(不过我这个网站应该是爱好者自建的……也可能是我哪里搞错了,后面会在小组中讨论。……结束语好了,简单的介绍了一下怎么利用 Phaser 开发微信小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况下的一种尝试

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)