indienova.com/game/warborn-variable-armour-command
移动作战单位,与敌方机甲发生冲突时要进行战术思考,在以 90 年代日本动画为灵感的戏剧性战斗序列中观察结果……游戏模式 战族行动在战争和政治动乱时期发生在奥若斯系中。……遭遇战和多玩家模式在遭遇战模式中与人工智能展开竞争,配置你自己的比赛参数并发展新战术技能,或者在网上进行一场一对一的激烈比赛
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
汪肖勇の例子像我做《抽卡人生》就是这样,当时阴阳师大火,就满世界的游戏都有抽卡,在公司跟大家聊天,就提到说如果做一款什么东西都没有……当时也没指望这款游戏有很多玩家喜欢,只是想我对抽卡的想法表达出来,结果意外因为日本博主的文章火了,在国内也很多玩家喜欢……问:看介绍大佬一直在游戏公司工作,现在是主程,那这些工作经验对你自己做游戏有什么影响吗?
indienova.com/steam/game/2386100
无论是驾驶南方铁路的通勤车还是盖特威克机场快铁,都有一大批乘客在《模拟火车世界2:尖峰时刻》的伦敦通勤线……无论是驾驶南方铁路的通勤车还是盖特威克机场快铁,都有一大批乘客在《模拟火车世界2:尖峰时刻》的伦敦通勤线……这个重要的国际交通枢纽站有专门的的快车班次,全天运送往来的乘客
indienova.com/steam/game/2969930
无论是驾驶南方铁路的通勤车还是盖特威克机场快铁,都有一大批乘客在《模拟火车世界®:尖峰时刻》的伦敦通勤线……无论是驾驶南方铁路的通勤车还是盖特威克机场快铁,都有一大批乘客在《模拟火车世界®:尖峰时刻》的伦敦通勤线……这个重要的国际交通枢纽站有专门的的快车班次,全天运送往来的乘客
indienova.com/game/empires-in-ruins
《废墟帝国(Empires In Ruins)》将塔防游戏的具体内容和回合制的帝国管理元素相结合,希望呈现给大家一款新颖的游戏体验……为什么是他呢?作为邻国的克罗凡斯又扮演着什么角色?他们和考斯公国之间究竟又有着怎样的纠葛?……《废墟帝国》有着完整的战役剧情,在大地图界面亦有回合制策略元素和帝国建造元素
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……不过我用虚幻4是在独立开发游戏,不像以前cocos2dx的时代了,一群人,有人帮你测试游戏,有人帮你做各种琐事……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/u/teapoly/blogread/22496
在知乎上看到一个奇妙的问题。……但创作上,后人在前人的基础上做出的成果,和前人要做的东西的方向性有很大的差异。……,加入B功能不会对本体造成什么影响,不会妨碍C功能的加入
版本:Early Access
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