2025 CiGADC中国独立游戏联盟开发者大会完整议程公开!

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今年的嘉宾阵容来自中国、日本、韩国、新西兰、美国、荷兰等国家和地区,《锈湖》、《闪电十一人》、《雷顿教授……广大国内玩家并不熟知的事情是,《闪避刺客》是由 5 名大学生聚集在一起从零开始完成的,在开发的过程中他们也积累了许多的经验与教训……身为自由文化咨询创业者与游戏公司建筑文化顾问的陈佳鑫,有一套文化咨询的方法论,帮助游戏开发重点文化准确性校验

黑色沙漠:晨光之地(Black Desert Online: Land of the Morning Light)

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韩国中世纪时代和民间传说的启发,它充满了游戏中前所未见的独特建筑和植被

月亮三部曲(Trilogy of the Moon)

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体验这款独特的互动游戏,与韩国知名写真模特共同演绎的视觉盛宴!……🌙 游戏介绍 走进韩国顶级摄影师河东勋的世界。在他光鲜亮丽的外表下,隐藏着不为人知的秘密

劲舞团(Audition Online)

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该游戏起源于韩国漫画《Audition》,2005 年在韩国展开测试,后来发展到全球范围

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……DimaJin:出海为游戏开发者提供了工具和相关咨询服务。……今年的情况是在海外必须流量,这可能是流量面临的现状和情况

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果这些,哪怕只有我一个人,应该也做出来了吧,应该……),所以我就想着不能纯闷在书桌上游戏

曼吉(Mangui)

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Mangui 是一款回合制类 Roguelike 游戏,灵感来自恐怖的韩国传统民间传说

天堂 2:革命(Lineage 2: Revolution)

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韩国 Netmarble 端游改编 3D 动作,该作注重对于人物建模的表现,将人物轮廓与服饰装甲区分开来

版本:Early Access


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