indie 新闻官:帝都闭门游戏交流会(2016-03-04 北京)

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帝都闭门游戏交流会时间:3 月 4 日地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室主办……:摩点介绍:帝都闭门游戏交流会,最纯粹的干货,主要围绕游戏设计分享以及成功经验交流,欢迎所有帝都游戏开发小伙伴……地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室报名联系:摩点

小组帖子:类恶魔城项目跑图Demo+求美术

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3.放这个跑Demo的目的两个。一是希望利用这个Demo吸引美术来合作开发。……二是想收到一些玩家的意见和看法,如果大家对这个Demo什么看法,欢迎评论。……盘下载:https://pan.baidu.com/s/1e2GEzaGSirNp0HVPmT6OAA

何枝可依(Where to go)

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轻解密剧情向横板游戏,讲述一个大多数大学生都会面对的问题。……长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,……没有特长,做什么事情也没有特别的天赋,要说,那大概是下雨的时候会特别丧吧

程序员之路

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这是一个描述程序员从大学到工作再到创业的游戏,里面反应了程序员各种有意思的生活。……1、在大学可以学习,参加学生会的各种争斗,也可以泡网吧或者泡妞等等。……足够的存款才能创业,如果大学时泡了富婆,可以提前借钱创业,如果泡了学霸创业效率会很高

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

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我是延斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下的 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前的最后一个学期……之前说过,在网上 ID 是延斋孙,只要见到这个 ID 基本就是我。……Pinterest 就是花瓣的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的

苍空的彼端(苍空的彼端)

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开发成员制作人&剧本:辰火美术:音喵喵(封面),修助(绘),二号机(CG女仆),雲雨(CG睡觉……孤独爱上了夜晚配音:云生s协力:aurora,DeaKoontz,米安,小さい苺,Lexington,尔曼猪猪公共素材来源……&鸣谢UI素材:BOOTH空想曲线音乐:DOVA-SYNDROME音效&背景:PIXABAY

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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期间会设置丰富的独立游戏相关内容分享、提名作品展示、颁奖典礼、精彩节目以及狂欢party,具体日程和地点将在后续陆续放出,请密切关注官……活动得到了来自心动网络和由飞鱼创办的Crazyant的大力支持,目前还有更多玩法和内容在讨论中,我们希望可以把活动做的更加有趣,如果你什么想法欢迎随时和我们联系……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官www.indieplay.cn

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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Rashel:你们和纽约大学游戏设计系(NYU Game Center)长期的合作关系吗?……Wonderville 与纽约大学游戏设计系以及交互设计专业(ITP) 合作关系,能有这样一个校外空间……通过举办活动,可以吸引供顾客进店购买酒水,目前 Wonderville 的主要盈利点是饮料和热狗

iFVN - AVG文字游戏制作工具(iF Visual Novel Game Maker)

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特别福利购买过iFAction的用户在软件正式发行后可以免费使用iFVN!……关于软件游戏梦想却不知道该如何实现?很好的剧本,苦于程序一窍不通?……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台一步式打包发布

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,跟国人一起做的,跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是很大区别的……渐渐的很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:

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