indienova.com/game/train-sim-world-2020-canadian-national-oakville-subdivision-hamilton-oakville-route
每个站场、信号和里程标完美重现,真实细致到你几乎会觉得触手可及。……抑或是探索沿线,完成所有的小任务。……游戏声音均来自真实机车- 旅程模式中有超过 20 小时的游戏- 6 个细节丰富、引人入胜的线路场景- 100 件小任务待你完成
indienova.com/game/train-sim-world-2020-rhein-ruhr-osten-wuppertal-hagen-route
每个车站、信号和里程标完美重现,真实细致到你几乎会忍不住去伸手触摸它们。……抑或是探索沿线,完成所有的小任务。……游戏声音均来自真实机车- 旅程模式中有超过 20 小时的游戏- 5 个细节丰富且引人入胜的路线场景- 100 件小任务待你完成
indienova.com/game/train-sim-world-2020-hauptstrecke-rhein-ruhr-duisburg-bochum-route
每个车站、信号和里程标完美重现,真实细致到你几乎会觉得触手可及。……抑或是探索沿线,完成所有的小任务。……游戏声音均来自真实动车组- 旅程模式中有超过 20 小时的游戏- 5 个细节丰富且引人入胜的路线场景- 100 件小任务待你完成
indienova.com/game/train-sim-world-2020-east-coastway-brighton-eastbourne-and-seaford-route
每个车站、信号和里程标完美重现,真实细致到你几乎会觉得触手可及。……抑或是探索沿线,完成所有的小任务。……游戏声音均来自真实机车- 旅程模式中有超过 20 小时的游戏- 5 个细节丰富且引人入胜的路线场景- 50 件小任务待你完成
indienova.com/u/heptaspirit/blogread/32806
玩家如不按照要求操作,相应提示始终存在,如RPG中常见的任务指示标(任务栏,NPC,路线,路点)刺客信条自从进入开放大世界……无引导无引导并不意味着完全没有引导,与前两者区别的是,无引导将引导完全放入内容本身,它所实现的提示几乎都是内容……此外多种感官的组合也可以做提示,前提是开发者希望将其做成内容的一部分,而非想牵着玩家鼻子一定要他们去看某物
indienova.com/steam/game/1465460
选择你的“无感染区”,建立住宅区和生产设施,改造既有建筑以满足新需要,建造农场和发电站,用围墙、大门、……杂货店和药房在哪里?哪里可以找到武器? 记住,旧建筑危机四伏,里面可能有感染者出没!
indienova.com/groups/post/29200
bigbadegg 哈喽,各位Artist大家好,我想找一个像素画家,一起完成一个小游戏,设想是讲一个简单的小故事的……据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里呢
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……(5人小团队做一年半的成本)他不太可能有丰富而细致的美术,玩法极其多样的战斗&关卡,那是拥有工业管线的大厂才有机会尝试的领域……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100867
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……(5人小团队做一年半的成本)他不太可能有丰富而细致的美术,玩法极其多样的战斗&关卡,那是拥有工业管线的大厂才有机会尝试的领域……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
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