mmkabp:《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!

indienova.com/u/mmkabp/blogread/22710

估计一局也赢不了,我就想起来我玩赛车游戏一样,怎么也不会漂移操作,每次玩赛车游戏,我都会在漂移教程那里卡关……就像我玩那个攀岩游戏,没有体力简直寸步难行,我还不知道怎么能得到那个体力饮料,我得再好好研究一下,看看是不是漏掉了什么……这个游戏真不错,等我赚了钱,我去《死或生》单机游戏玩去,听说里面的妹子更漂亮,游戏更好玩!哈哈!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

Q《戴球计划》不仅在国内非常火爆,在国际上也大受欢迎,海外发行工作你们是怎么去做呢?……Q海外发行工作难点有哪些?你们又是怎么去克服?……对于沙盒建造游戏这个市场,你们现在是怎么判断

伊甸门:生命边界(Edengate: The Edge of Life)

indienova.com/game/edengate-the-edge-of-life

一位年轻有为科学家,米娅·洛伦,独自在空无一人医院醒来。她内心充满了疑问,却只有一点点头绪。……这个世界怎么了?……《伊甸门:生命边界》开发于疫情笼罩全球时期,希望给玩家带来互动性体验,反映未知、孤立、渴望与希望

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

indienova.com/indie-game-news/game-design-books/

Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系主任和教授,这个专业在普林斯顿北美游戏设计专业排行榜上高居第一……在此我非常荣欣能够为我恩师特雷西.雷顿教授经典著作写序。……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论第一个导师

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式设计?……所以没有太多难题(笑)。GameRes游资:这款游戏比较奇特美术构思是怎么?……美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作

WindwardBirds:RMVA配合分辨率1024x576修改默认菜单模板

indienova.com/u/windwardbirds/blogread/26776

RPG Maker VX Ace介绍:这套菜单模板是我在制作《宿命伪装者》时使用。……该菜单模板基于默认脚本修改,追求漂亮菜单和技术含量或许有其他更好选择。……W1cXCKTa#MfdY7TPJJJCob8CIaH-nm4sCgak4vZ2vpZLEbxGnTAw百度

大亨传奇

indienova.com/steam/game/1669870

大富翁类游戏,支持2到6个人在线对战,通过地盖房子收过路费,现金为负即被淘汰。……大富翁类游戏,支持2到6个人在线对战,通过地盖房子收过路费,现金为负即被淘汰

寂夜微光 - A Flicker of Light(A Flicker of Light)

indienova.com/steam/game/1851910

一位平凡青年伊·塞兰,在城市中与自己妹妹一起挣扎求生,然而一场意外,却让他被迫卷入更深罪恶与绝望之中……平凡青年伊·塞兰,在城市中与自己妹妹一起挣扎求生。……然而一场意外,却让他被迫卷入更深罪恶与绝望之中……体验普通市民伊·塞故事:在末日中奥伦市里

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

indienova.com/game/badlands-roadtrip

可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越 BadLands RoadTrip 丰富开放世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性。……重要特点 ◎ 全方位可调整物理枪械◎ 各种可用于组装武器枪械部件和子弹类型◎ 局域多人游戏,共同探索完整故事和所有的任务

自行车信使(Bike Messenger)

indienova.com/game/bike-messenger--game

成为街道上最快信使,越过所有的交通拥堵。在自行车上放松同时,观察令人惊叹日出。……寻找最佳路线送出各种包裹,参加速度极快街头比赛,定制你自行车,骑着自行车在充满活力城市交响乐中飞驰……根据你需要定制自己自行车。把旧修好,最贵新自行车,或者就便宜

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)