六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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[M].北京:中国传媒大学出版社,2015.[9]陈岸瑛.《艺术概论》.……电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……跨媒介叙事—电子游戏中的叙事研究[D].海南大学,2018.[12]柴珺阁.

东方神灵庙(東方神霊廟 〜 Ten Desires.)

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飛び出そう、いつも通りの弾幕へ それが結果として世界をひっくり返す事になるだろう プでデュアスチック……・霊力      トのワーです。・最大得点    得点アイテの最大得点です。……可)ルナティックより難しいスペルカードです、死ぬが良いのです

Re:サバイバー

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Re:サバイバーはハードな戦場で生き延びる為に前進するングルプレイの横スロールューテングゲー……Overview・ハードな戦場で生き延びる為に前進するングルプレイの横スロールューテングゲー……直感的なゲープレイを実現する為に、ダメージのフィードバック、わかりやすいUI、戦闘ステなどを工夫

AbsentedAge: 亡灵少女的方格世界(AbsentedAge: Squarebound)

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ロア移動も戦闘BGMもレスで、どこまでもハイテンポで連続的でストレスフリー。……プレイヤーの皆さんのフィードバックをもとに本作のバージョンアプを行いつつ、後編「依代の章(仮)」の開発……ゲー内部データ(スクリーントは含みません)の抽出や転用はできません。3.

Falcom 经典总集(Falcom Classics Collection)

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ァルコ シックコレクション。开发:JVC。发行:JVC。发行日期:1999-03-04

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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在此我非常荣欣能够为我的恩师特西.弗雷顿教授的经典著作写序。……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特西.勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

梦物语 ORIGIN(Yumemonogatari Origin)

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ゲーの鍵は夢!夢したヒトやモノは夢のかけらとして旅のお供に。……チェインステによって様々に広がる物語を味わい尽くそう!簡単操作で爽快なバトル!……自分のプールにあるピースをターンごとに一つ使用でき、キャラピースならフィールドに“召還”、アイテピース

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……参加此次项目的国际学生将会了解加拿大创造研究的氛围、康考迪亚大学的游戏学习以及蒙特利活跃的游戏开发生态……游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐信、项目证书

Phantom Zone: Talon Fictions

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ァントゾーン・タロン・フィクションズ

GOD GAME

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ジャンプボタンのクリック保持時間によってジャンプ力が変化いたします。……ジャンプボタンのクリック保持時間によってジャンプ力が変化いたします。……特徴・伝統的なジャンプライミングゲー・Steamランキング対応・エンデングは数種類 ストーー何故

版本:Early Access


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