ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300

2018年的GameJam48小时游戏创作北京站的比赛.……就这样,当时接收到的所有信息都是关于游戏的, 所以我也开始把"如何制作游戏"当做一个课题研究 (当时正好也是……FlappyBird最火的时候, 他的成功使得做手机游戏变得很流行(就跟变红一样)).

danggexiaomimeiya:「绯红之夜」将至,《铃兰之剑》年度资料片明日开启

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35620

而对于铃兰老玩家来说,全新资料片「绯红之夜」则又一次证明了铃兰制作组对制作优质单机内容的执着。……「绯红之夜」作为前传,聚焦于「命运的螺旋」正传剧情的七年前:浪涌城,这座伊利最大的港口城市在正传中虽然风雨飘摇……官:https://soc.xd.cn/#/ TapTap:https://www.taptap.cn

Compasslg:我的Ludum Dare 45 作品

indienova.com/u/compasslg/blogread/21456

我在上周末参加了LD45 的Compo组, 制作了一个卡牌游戏 游戏简介与链接先po链接LD地址:https……虽然说我本身并不怎么懂美术,但好在我选择的画风很简单(好像我有选择一样……),卡牌数量也不多,大约花了两三个小时就基本完成了图片素材的制作……但不管怎么说,这是一次很好的经验

游戏 AI 小课堂 01 - 3D 游戏中的角色是怎么做到自如行走的?什么是导航网格?

indienova.com/indie-game-development/game-ai-how-a-navigation-mesh-works-in-3d-games/

关于游戏导航网格的入门介绍,及其在多款游戏(例如育碧的彩虹六号)中的具体应用 柚子工厂 YUZUFAC:B 站个人空间原视频地址……:Youtube3D 游戏中的角色是怎么做到自如行走的?

小组帖子:游戏鉴赏家:来自米哈游mihoyo神秘新游《绝对零》ZZZ诡异的电视讯号

indienova.com/groups/post/101337

对此你怎么看?《绝区零》 5.13即将揭晓。(转发自:原日志地址

小组帖子:游戏鉴赏家:来自米哈游mihoyo神秘新游《绝区零》ZZZ诡异的电视讯号

indienova.com/groups/post/101338

对此你怎么看?《绝区零》 5.13即将揭晓。(转发自:原日志地址

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097

终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova写日志,结果已经差不多做完了(。……有比较多的收(闲)集(聊)要素,BE和死亡结局也不少,二周目应该还是可以刷一刷的……内测完成后将开始翻译和制作

DreamFlAke:22/10/4

indienova.com/u/dreamflake/blogread/31773

虽然应该没人看就是了) 怎么说呢,因为想着尽可能做好一点(特别是美术上要好看!!一定要好看!!!)……,所以素材什么的都打算自己制作

Union of Gnomes - Artbook

indienova.com/steam/game/3080140

电子美术设定集该设定集(PDF)共计 36 页,包含大量奇特的概念图、草图和剧情,让你身临其境地感受著名童话是怎么转变为残酷白雪公主的暴政……的视觉效果是如何制作的,了解更多关于小矮人英雄的故事和他们收到的压迫,感受这份自由的力量,领导伟大的小矮人们一起奋战吧

曼尼·帕奎奥拳击 VR(Manny Boxing VR)

indienova.com/game/manny-boxing-vr

曼尼·帕奎奥 拳击 VR 旨在使用虚拟现实系统制作逼真的拳击游戏。……假人击球练习 - 冲孔速度球 - 重包训练 ◎ 高级 AI 除以 5 个难度级别 ◎ 多人实时拳击 怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)