OMSI 2: Masterbus Gen 3 Pack

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Gemini 3 series of buses, including Streetdeck, B5TL

疯王子:关于越高分越好和达到一定分数通关的目标设定区别

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首先两种目标设定方法对数值设计要求的区别很大。……这种数值设计很简单,甚至不需要过多验证,就像《商人传说》一样,你只要赚更多就可以了,目标并不是熬过100……因为他们自己内心的目标就是“通关”,而不是拿高分,我100天玩完了就是玩完了,最后剩10万还是100万他们来说没有太大区别

FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

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任务危机四伏,每一个突发事件都会带来独有的挑战,而解决问题的方法从来不止一个。……游戏特色:复杂的策略玩法 - 下命令给你的每个船员,管理飞船的能量分配,在火热的战斗中选择武器的攻击目标……随机生成的银河 - 每一次游玩都会体验到不同的敌人,事件。你作出的决定的结果也将不同

Bootleg Krew

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b00tl3g kr3w, Bootleg Krew。发行日期:2017-08-02

游戏设计左道,复杂系统与涌现(中)

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第四种度量方式不止符合直观,还有值得我们思考的是,它并不完全度量系统本身,还通过系统演变的预测来度量系统本身的复杂度……还有很多度量复杂性的方法,不一一赘述。……而对于大多数系统例如游戏,并不是一成不变的,而是不断更新迭代,未来可能性预测来反推当前的复杂度是一个有趣的方向

小组帖子:寻求合作制作村里初中生?-独立游戏《虚空之城》

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发起:Nova-C1Ad 虚空之城是一款银河恶魔城类的游戏,制作团队主力目前仅我自己一人目前游戏还处在开发初期……还存在许多瑕疵,一款好的游戏离不开一个团队的努力与资金支持,所以本人在补充后续玩法的同时,也希望尽可能的找钱和大佬合作……,而且在资源有限的情况下很难做的出彩,反而是动物井这种平台跳跃解谜型的游戏能在如今的类银河恶魔城游戏中占据一席之地

Nova-2N7SZc:沙盒游戏天花板《帝国神话》国服公测定档8.1

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  爱玩沙盒游戏的朋友《帝国神话》应该都不陌生,它被誉为国产沙盒游戏的天花板,   爱玩沙盒游戏的朋友……《帝国神话》国服预约官网:www.playmoe.cn  《帝国神话》国服玩家QQ讨论群:811044323……图:官方2023年10月某次公告  《帝国神话》自首曝以来就一直拥有极高的人气口碑,国际服上线至今已经过去三年

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.7

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Fall 2019日志 前言和注意事项请照旧移步Chapter:0.所有内容仅基于自身经验和感受进行描述,并不代表课程和学校的客观评价……这门课上使用的concentric development方法对于third person游戏相当有效……从最开始最基本的用maya一个个建骨骼蒙皮绑定,到各种constraint的设定方法,到建立一个全身骨骼

移动堡垒(Survival Machine)

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驾驭着巨型机器去探索变化无常的世界,你来说,这机器既是一座堡垒,又是家园和交通工具。……观察四下,算好步调,找到靠跑酷挑战、操作滑翔机和高空滑索等个人运动工具探索最复杂的地形和难以到达的地方的方法……制作希有物品或合成资源可提高你的工艺技术,从而解锁更多等待你发现的独特配方!

Nova-2N7SZc:“力克千钧、无畏瞩目”,NOVA正式成为VCT CN联赛长期合作伙伴!

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中国地区作为《无畏契约》全球化的最后一块拼图,全球化至关重要。  ……而VCTCN赛区的成立,国内电竞亦或是游戏本身来说无疑是共赢的。……作为国内乃至国际上的知名电竞俱乐部之一,NOVA早期着重于海外市场,在欧洲、印度、北美和南美洲的名号地区均组建了战队

版本:Early Access


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