小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100510

发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100511

发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.37

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-37/

你可以前往官网查看完整活动时间表,并留意官方 Youtube 频道将要更新的的活动回看视频。……可以前往官网查看完整提名与获奖名单。……可以前往官网查看完整提名和获奖名单

超能组织:魔法学院(Paranormal Organization: Magic Academy)

indienova.com/steam/game/1791510

-复杂的魔具属性,努力制作出不同的强力魔具吧 -灵性的战斗,魔女装备的技能将影响她们的走位 -排行榜,……● 怪物入侵随着学院的强大,学院会被许多生物入侵,学生们一起守护学院,如果你的学生足够强大,那些生物也只是食材罢了……● 轻松休闲学院的建筑会随着时间升级,学生驻守能加快升级效率,学院能量可以生成魔法装备,也可以进一步升级建筑

小组帖子:申请添加:DeathForest ~森からの脱出~

indienova.com/groups/post/103340

发起:KanekoLumi 官网:https://www.freem.ne.jp/win/game/7158

剑与桃花(The Sword and Peachblossom)

indienova.com/game/the-sword-and-peachblossom

开发:風堂, Tang。发行:風堂, Tang。剑与桃花。发行日期:2022-07-22。……游戏讲述了大学即将毕业的主人公,回到了阔别已久的故乡,与分别已久的表妹再度重逢。……制作人感言这是“風零堂”制作的首款视觉小说游戏,由于没有经验和技术,因此可能会存在一些 BUG 和让人不满意的地方

Intiny:完蛋!我被美女包围了!女主生日会直播预告

indienova.com/u/mGvZ3CZvj33522/blogread/34604

官方直播间将开启首次生日庆典,制作人首次上麦,人气角色【肖鹿】(邹佳佳饰)空降,一起贺生日 “是你?”……尊敬的各位体验,大家好! 我们兴奋地宣布,《完蛋!我被美女包围了!》将迎来首个角色生日庆典!……官方直播间将开启首次生日庆典,制作人首次上麦,人气角色【肖鹿】(邹佳佳饰)空降,一起贺生日!

神舞幻想(Faith of Danschant)

indienova.com/steam/game/724970

从秋意漫卷的劳到白雪皑皑的寒荒国,从脚楼层叠的箴石小镇到金龙盘桓的陶唐帝都,玩家将随着剧情的发展踏遍九州……《神舞幻想》中采用了大量电影的运镜手法,让您在游戏过程中,能够亲身体验一场中国传统神话主题的幻想电影。……方文山、周志华、小旭音乐等一批国内知名的音乐制作人首次集结,共同为《神舞幻想》的玩家们带来一场上古绝响的听觉盛宴

神舞幻想(Faith of Danschant)

indienova.com/game/faith-of-danschant

从秋意漫卷的劳到白雪皑皑的寒荒国,从脚楼层叠的箴石小镇到金龙盘桓的陶唐帝都,玩家将随着剧情的发展踏遍九州……《神舞幻想》中采用了大量电影的运镜手法,让您在游戏过程中,能够亲身体验一场中国传统神话主题的幻想电影。……方文山、周志华、小旭音乐等一批国内知名的音乐制作人首次集结,共同为《神舞幻想》的玩家们带来一场上古绝响的听觉盛宴

培养“未来游戏制作人”这项长期工程,吉比特坚持做了六年

indienova.com/indie-game-news/g-bits-has-been-dedicated-to-a-long-term-project-named-future-game-developers-for-six-years/

indie 新闻。 大赛的理念一直关注‘创作者’本身,而不仅仅是当下的‘作品’。……从学生成长为真正的游戏制作人是一个漫长的过程,更需要多维、复杂的能力。……在这个过程中,主办方会从最直观的游戏设计层面去观察学生的潜力,正如吉比特一贯坚持的研发理念: 做有趣好玩的

版本:Early Access


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