indienova.com/game/floral-aroma-in-the-shrine
该学会... 自己... 迈出前进的步伐了...”“不... 灵梦... 别走!”......……反馈渠道: 意见反馈群(水友群):81373512
indienova.com/u/remjack/blogread/4018
发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。试玩服务,多数还得靠开发者自己。……但盗版,通常有这样或那样的问题,渠道也不稳定可靠。免费游戏,显然没有“试玩”方面的困扰。……(注意与Steam先付费的区别,试玩是不收钱的)此时间有弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3513
此次合作让Zynga借力Unity的世界级广告平台,该平台每月处理来自全球超过10亿独立游戏设备逾250……市场上典型的广告聚合平台中,多家平台SDK被聚合到一个平台里,但是单个广告平台缺乏对于整体体广告曝光的洞察力……分析服务在全球范围内对17亿次安装,8.8万个活跃游戏和9.2亿台设备进行跟踪,这是获取游戏相关重要信息的快捷渠道
indienova.com/steam/game/3444100
这是一款老少皆宜的经典益智游戏,旨在测试您的眼力、记忆力以及解决问题的能力,选择两个相同的图案,如果它们之间可以通过不超过三个转弯的直线路径相连……当所有的可配对图案都被成功消除后,恭喜您通关该关卡。……这是一款老少皆宜的经典益智游戏,旨在测试您的眼力、记忆力以及解决问题的能力,选择两个相同的图案,如果它们之间可以通过不超过三个转弯的直线路径相连
indienova.com/groups/205
关于发布游戏的渠道,平台,推广讨论
indienova.com/u/0313/blogread/37710
TPS游戏,所以花了不到4天时间,看了3个TPS的示例项目,详细的拆解了一下TPS游戏他们每个细节是怎么做的……- JU TPS 3Unity AssetsStore上一个比较新维护,感觉比较全一点的TPS/FPS……- 游戏UI做了横屏处理。- 动态双虚拟摇杆的基础逻辑实现
indienova.com/groups/post/102893
发起:MRXiaTian 大家好,先介绍下自己,是开发过两款小游戏在Taptap上架的程序,分别是2D……也欢迎各位大佬有看上的私聊合作,现在最缺的是UI这方面内容,因为美术资产大多数是商店资源购买,但是UI还是没办法统一.三款游戏链接分别是……:https://www.taptap.cn/app/228248https://www.taptap.cn
版本:Early Access
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