小组帖子:寻找真的对做游戏有热情的人,可教程序

indienova.com/groups/post/102278

发起:走路草 已有 moonagent: 那你兴趣辞职独立游戏吗?……moonagent: @安然#2 给你发工资呀 Slaanesh: 我有点兴趣 lue: 自学一段时间了,想找人一起

kanazawa:第29篇 2008-11-12 国二过了

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36574

成绩项中负数表示该考生为缺考违纪考生考号姓名结果备注26282*****00602 ***身份证号或证件

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100463

我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,一定的从业经验……,开发流程正规,只可玩性强的游戏,而不是那些复刻换皮游戏.……,请问什么建议吗??

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

游戏孵化比赛等等。……在一个动态环境中有些人可能看到的是机会,但是也有很多人感觉到的是不安全感,这些人更多期待的是稳定,他们不希望项目经常被终止,更希望一个确定的项目可以下去……但即使你了好的文化,也不一定能生产好的游戏,最后游戏还是靠人来

腐败王国(Kingdom of Corrupts)

indienova.com/steam/game/1290850

会有任务分配给你,在那里你将被要求杀死土匪头目和保护王国城堡免受土匪。……你所要做的就是让它流淌在你的脑海中,想知道这次冒险会带你去哪里……亨利所经历的所有冒险都是与平台元素混合在一起的……如果你作为一个玩家,好奇心和耐心,你将能够重整旗鼓,保护城堡,打击强盗的心

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/indie-game-news/devlog-under-the-ghost-mountain-1/

尤其是自由职业或者独立开发的童鞋,这两种工作、生活方式都对时间管理很高的要求。……总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱你游戏?。……,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/u/liangxie/blogread/28520

尤其是自由职业或者独立开发的童鞋,这两种工作、生活方式都对时间管理很高的要求。……总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱你游戏?。……,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次

小组帖子:程序为爱发电找团队

indienova.com/groups/post/103032

发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职点快乐的事……个人能力:过去几年都是数据分析,倒是把上学时学过的unity和C#扔了不少,只能在过去3个月好好复习了一番……还有一部分用户数据职能 不是那么猛的猛男: 大佬好,兴趣来开发一款2d像素横板射击大乱斗游戏吗 黑客不黑

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

会上,《陀螺锵锵》视频制作人发表了题为“我的区块链红之路”的精彩演讲。……接下来,我要说的是“我的区块链红之路”。其实说我是区块链红,更多的是玩笑。……购改变了我们的购物习惯,但是减少了我们对门店的需求

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