内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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不过,怎么应对明天工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……游戏提供了三条截然不同心愿线路:玩家可以将旅行家、红、传武大师作为生活目标,自由贯彻“老年人德智体美全面发展……如旅行家路线中玩家就可以开启环球旅游,还能顺手写写游记,当个旅拍博主;红路线中则能到处直播积攒声望

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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因为经常看微商发科普软文,对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板情况(买的是毛货……普及一下毛货是什么,怎么:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和的市场还有升值空间等等

《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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Drop 是一款由迪吉彭理工学院的大学开发的游戏项目。……如今在 Narbacular Drop 还能看到《传送门》发布消息,并且可以下载到这款游戏。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及

镜界(The Mirror)

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开发:銀葉吉祥。……《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起RPG游戏制作项目成品……这个团队成员来自数字媒体学院、外国语学院、环境与土木工程学院,虽然术业有别,但一封邀请函使得成员们聚集在了一起

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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组装适合你自己玩法枪,可以自己一个人探索,也可以通过局域和朋友一起进行多人游戏。……穿越BadLands RoadTrip丰富开放世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性。……非线性开发世界Storytime Symphony原声

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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加州艺术学院作为美国艺术类高校中Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友游戏专业(比如NYU……即使可能你故事梗概这么复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样一个清晰地认识……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子

小组帖子:区块链卡牌游戏兴趣小组招新

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目前团队有代码小组,游戏设计小组,以及市场部。 我们希望招到小伙伴:1.……市场部专员:主要负责招人,对外宣传,物料和平台网站设计工作2.……游戏开发工程师:负责对游戏设计和开发欢迎咨询:shawn微信:ls_420511996邮箱:info.CardBT.project

逻辑猫(Logicats)

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开发:Fernando Araujo 。Logicats是面向初学者设计编程游戏。……如果条件为,则不执行该组指令。……Function (函数): 允许将一组指令分组成一个逻辑单元,可以从程序其他位置调用该函数

会员:天义

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毕业于法国RUBIKA大学Supinfogame学院之Game Programming and Management

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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还与 Samurai Scholarship 合作,支持和推荐秘鲁开发者参与游戏开发者大会(GDC……她倡导学生开发者、行业新人和现有游戏行业从业者相互分享信息和工具,此外,也希望东南亚游戏开发者和消费者多发声并分享经历……空闲时间,她作为无障碍专家为几个项目提供咨询

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