Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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那么,看到发起人,怎么考虑值不值得加入?第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?……这样一个发起人,谁会信任?又怎么会靠谱?……如果想持续做下去,那么该考虑,如果有投资了,怎么处理。最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?

橘子糖工作室:策划和美术打架?《零和之心》女主的诞生

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这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的……,工作流程是否相似~ 欢迎将《零和之心》添加至愿望

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (14)

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不过 Nintendo Switch 目前还没有奖杯 / 成就系统,所以刷奖杯 / 成就这需求也就不存在……问题是,为什么任天堂不能提供一个从网页端解除激活的途径?……SCE 都改名 SIE 了,怎么玩家还不能改名啊?

《诺亚的困境》发售日宣布及开发日志 #3:设计总结与回顾

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——比起系统设计,《空箱》所呈现的问题更多是内容设计上的挑战,好比我知道终点在哪里,但却不知道去终点的路要怎么走……动物之间存在天生的敌友关系,比如狼会把猪吃掉,所以不能把狼和猪放在一起。……设计:如果想凭空创造出可以与王道策略抗衡的策略,那么必须存在一个之前从未存在过的解题思路,而这个思路又不能对现有的游戏设计产生过大影响

XS Airboat Racing

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发行:XS Games, Sony Computer Entertainment。……XS Airboat Racing is a racing game that let you test

第 44 层(Floor44)

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地图将在每次开始游戏时随机生成,所以本制作者也不知道开局怎么走,你可能非常幸运地次次都能找到传奇道具,……你也可能异常倒霉回回身旁都有一群徘徊者要你小命。……不过遗憾的是你不能中途暂停,毕竟这不仅仅是一个游戏

电脑 RPG 游戏史 #77:神界、上古卷轴 3 - 晨风

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那么,还有什么可以总结的?《神界》就是一款还不赖的好游戏。……3 译者:值得一的是,《神界:原罪》和后来更为出彩的《神界:原罪 2》都是通过众筹网站 Kickstarter……2 译者:工具提示指的是当你的鼠标指针放到某一些物品上时,它会出现一些额外信息,就像是电脑系统一样

低魔时代(Low Magic Age)

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战斗系统实现了各种常见的战术元素,如视野战雾,控制区域,攻击掩蔽,冲锋夹击等等。……打破了传统战士只会平砍的尴尬局面;精选并强化的睡眠术/油腻术/召唤元素等各种奥术/神术,让玩家在面对同一战况时有多种解决方案……:与电脑角色扮演游戏(CRPG,即通常所讲的RPG游戏)不同,桌上角色扮演游戏(TRPG)是一种基于纸和笔

GGJ_BoxFight(GGJ_BoxFight)

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qq催更群:1124715953,有啥点子也可以说说,虽然我不一定会做ヽ(•̀ω•́ )ゝ(:通过这次……GGJ终于意识到个人开发还是不可取,诚招一枚 随意的2d卡通美术 和一枚 沙雕休闲游戏策划 一起做一些类似的小体量休闲游戏……,也不知道能不能找到..........)

orochi2k:开发日志#51 我们...是第一个用RPG Maker制作的接入了Steam工坊的游戏?

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真是非常遗憾的情况,毕竟RPG MAKER XP都存在了17年了,怎么就没人做一下?……好在我的C++能力还没退步得太严重,通过将一切都变成UTF-8的方式,貌似解决了大部分的问题。……而具体的实现方法其实只是一个文件查找系统。首先游戏知晓了MOD的存在以及它们的路径

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