indienova.com/u/kumamon33/blogread/31690
叔叔让我去叫堂弟回家,说就在巷子口的街机房,于是我便奉命前往,来到巷子口附近就能听见街机厅发出的嘈杂声……就这样,转眼1年半时间过去了,游戏也有条不紊的按照我自己制定的计划在开发,而某天上班发呆的时候,我突然想到虽然我是光杆司令一个……明年年初可以发布测试DEMO,到时希望有兴趣的朋友来试玩,并提出宝贵意见,测试群号我会到时候在新的日志中给出的
indienova.com/u/ceasia/blogread/29372
亲自体验过后,说热泪盈眶未免显得笔者过于矫情,优秀之余它也确实存在些许问题。……可喜的是,有几次我尝试放下攻略独自寻找,整个过程也并不枯燥,甚至加重了全收集时的成就感。……体验本作期间不时闪回的童年记忆以及扎实绚丽的玩法,足以让笔者给出高评价
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
策划程序美术音乐宣发互相之间有血海深仇,都会因为一纸合同好好做事,游戏能做出来是行的,做成什么样另说~……自己玩,自己玩,自己玩,玩完之后自信心崩塌,从头开始明确游戏机制的设计,再来一遍,再来一遍,再来一遍……不这么做……,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏
indienova.com/u/sing/blogread/1670
作為一個並不痴迷策略遊戲的人,舉不出林林總總的優缺點對比。……但我一不小心就玩了4遍,而且還打算再玩多幾次...我可以說這遊戲值得入手。……大干旱試煉開始回合:121回需要物資:糧食、生產力、權威5.
indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
(话说我以前还老觉得日志别发这些无聊的东西...管它呢我自认为还算是博爱的玩家,几乎完全不玩的类型还蛮少……最后居然觉得好爽......最近玩着异界锁链觉得好累,玩了一下午感觉眼睛被晕到,又开始了火纹困难二周目(没有说前者不好的意思……...战棋不也是回合概念嘛,还有阿猫阿狗我不也用模拟器打得很欢乐嘛...所以现在我感觉...说不喜欢某游戏类型只是还没遇到够对味的
indienova.com/u/leetgame/blogread/33938
如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么办?这个视频和大家分享一些解决办法。……IslandPsychromaToroaChicken JourneySpirit SwapMelodysseySoundfall 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/34821
大家好,这里是doge我是一名U3D程序,目前正在做自己的独立游戏项目因为项目刚刚起步所以暂时拿不出什么展示的……demo来,不过我仍然想在网络上展示自己正在做的事情,尤其是吸引一些志同道合的小伙伴因此,我决定发布一些自己汉化的一些国外的教程……===这里是分割线=======================================闲话不表今天分享的视频来自国外绘画自学网站
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