小组帖子:56关,怎么都想不出来

indienova.com/groups/post/575

发起:圣极元 救命阿啊啊啊 曹白宇: 某签证游戏?……圣极元#2 哈哈哈,谢谢!……一直以为是一群人在晚上逃狱或攻城…… FolStone: @圣极元#2 _(:зゝ∠)_ 求进一步提醒

小组帖子:只能使用 gml 编程吗?

indienova.com/groups/post/29083

不能在 object 的 event script 里面定义 function,而必须在 scripts……而且调用的时候都是全局的,不能通过 namespace 来隔离。……...顺便再问问,大家是怎么组织代码的,总感觉 gml 的代码组织方式很容易写乱,求老司机分享

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

indienova.com/u/himoegame/blogread/1967

心中的 low-poly 都是这样的:怎么比嘛。幸好我们的主美 Lea 还比较理智。……似乎不太像 dev blog,反而有点像轻小说,《全是俊男美女的游戏开发组里一个身高不足170的屌丝到底怎么才能愉快地玩耍……但是仔细回头想想,dev blog 到底应该“像什么”,自己也不知道

方程:集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

indienova.com/u/asukalin/blogread/25746

继续岛建 (文末附上一些岛“黑奇薩”的剪影。……当时说:“预计起跳点”和“目标落脚点”都是缺边地块的时候,其实就相当于二者都是空地块(峡谷),主角既不能站在……还是不要想太多了吧……岛建需要专心。暂时就这些。------黑奇薩岛之岛建剪影这是私货环节

集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

indienova.com/indie-game-review/continue-building-my-island/

(文末附上一些岛“黑奇薩”的剪影。……当时说:“预计起跳点”和“目标落脚点”都是缺边地块的时候,其实就相当于二者都是空地块(峡谷),主角既不能站在……还是不要想太多了吧……岛建需要专心。暂时就这些。------黑奇薩岛之岛建剪影这是私货环节

杉果娘:杉果日报:《战神》主创拒绝腾讯3A项目;《异度之刃3》反向跳票

indienova.com/u/ceasia/blogread/30753

去年 Amy Hennig 和她的 Skydance New Media 工作室宣布正在开发一款新的漫……今日关服,童年回忆又少了一个腾讯旗下知名休闲游戏《QQ堂》已经在今日(4 月 20 日)正式停服,玩家不能正常登陆……,《QQ堂》官方网站、论坛和专属客服等功能也将陆续关闭

GWB-腾讯创意游戏合作计划:赚的都是你自己的?PC独立游戏出海自发行经验分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/28169

Steam游戏怎么发?游戏出海又该注意什么?……今天,魔纪元工作室负责人、制作人王鲲分享了自己在发行方面的经验,希望对独立游戏团队有所帮助

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

维护的主要目标是方便他人检索和阅读信息,希望大家不要感到不满。……国内更新太慢,怎么办?……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/indie-game-development/the-shapes-in-your-story/

古川氣。……Structure[注] 如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须做这件事”,同时又想让玩家保留有“可以不做……正确的路线”和“困难的路线”之间有得选循环结构 Loops in Stories[注] 非常常见的选项系统,印象最深刻的是

失欲

indienova.com/steam/game/3275200

不能算作一部视觉小说,不能算作一个Demo,甚至不能算作一篇合格的小说,它顶多就是稍微加工了一些的剧本而已……如果把《失欲》的剧本简单加工发到小说平台上,顶天写个百来章就得完结,构思一个多月的大纲就全浪费掉了……里面的条款全都是作为乙方的要承担众多的责任,违约怎么怎么样,只字不提作为甲方的小说平台所属公司的责任和违约惩罚

版本:Early Access


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