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最終電車。开发:Visit。发行:Visit。发行日期:1998-02-26
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而在一旁观望的卑鄙盗贼团“比萨迪”,看见兰斯醉得不省人事,便乘隙偷走他发现的宝藏及武器。………… ………………没想到, “长枪”的长度太长,让兰斯无法在狭窄的通道中自由行动……兰斯究竟能否顺利攻破地下墓穴……玩家要动脑筋思考最佳路径,巧妙变更前进方向,避免被长枪卡住无法前进
indienova.com/steam/game/3501570
《最后的忍者》系列在三部曲中共售出超过2300万份,巩固了其作为8位计算机游戏时代最具影响力和最畅销游戏之一的地位……然而,回顧我們的旅程,我們更加意識到將這些電腦與電子遊戲創作以實體與數位形式保存,對未來世代而言至關重要……保存電子遊戲有多重意義
indienova.com/u/severusw1/blogread/31608
目前因为网络相关内容,在镜头跟随时无法避免移动物的抖动,程序哥决定换架构,找帧同步的解决方法
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撃電妖異譚─EP1─。A role-playing game from CircleKAME.
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電波人間のRPG。发行日期:2012-02-08
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由于无法制造量子计算机,他们把一个神塞进了计算机里。你醒来发现自己在后院裸体
indienova.com/game/izumo-0
另外在男女角色的配对中,在游戏初推出时,只有两个组合,第三组需安装“迪波巢箱”的扩充方能启动,分别是亲兄妹关系的和人与阳子……桐谷五郎便把他们六人编入一个名为“警视厅特别班”的特别小组,专门进行各地的驱魔任务,解决恶灵的问题,另一方面又要阻止严斋等人的夺权阴谋……在游戏结局的结尾,时间转到 100 多年后的世界,当年建立的“警视厅特别班之碑”已成为一处私人地方
版本:Early Access
总页数:50
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