战争空间(Warspace)

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故事讲述了麦克斯丁(Maxdime)军团长米格(Mig)拜访了的母国斯塔克罗斯(Stacross)军队的领导人里乌斯……当 Mig 拒绝帮助时,Corius 射杀了,将他俘虏并派出部队杀死 Maxdimes。……他们前往不同的星系和行星,包括地球,以发现并杀死里乌斯并营救米格

端木無明:E3 独立游戏区游戏安利

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Project WitchStone是一款十分典型的电子版TRPG。……但考虑到这是近年不多的电子TRPG游戏,我对它的前景表示看好。……(对配的画质表示抱歉,我实在是找不到高分辨率的Logo了)以上便是今年E3独立游戏区我个人认为最有趣的几款游戏

说过了,玩游戏就是要赢

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其中引起讨论的就是这个数字娱乐方向,全称为数字媒体艺术(数字娱乐方向),招生简章中写到,专业方向的目的在于“培养游戏策划和电子竞技运营与节目制作人才……电子竞技,乃至电子游戏,在国内长期持续的微妙处境导致了人们对相关信息的格外敏感,看到的大部分媒体报道也基本是以电竞为关注焦点……结语之前写道,电子游戏在国内的微妙处境造成了人们的敏感,2016年确实是有电竞专业的确立,从这及其后所发酵的舆论来看

《数字游戏史》书评:优缺点明显的“另类”之作

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前言2011 年,威斯康星大学麦迪逊分校(University of Wisconsin-Madison……以雅利(Atari)、柯莱柯(Coleco)为代表的公司探索着街机与主机的融合,这导致那些并非起源于街机的游戏……无法令人满意的中译本复旦大学出版社于 2021 年出版了本书的中译本

小组帖子:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

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在听一个瑞典学者分享关于他们国家的独立游戏制作情况,开口介绍的第一个组织是大学大学会有专门的游戏设定专业……下下周在中国传媒的大学生国际动画节也会有波兰游戏专题。……《向恺撒大帝学习游戏开发》《魔法师》《电子游戏中光的艺术》《让我们埋葬用户体验》……这是他们的演讲标题

雅名:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

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在听一个瑞典学者分享关于他们国家的独立游戏制作情况,开口介绍的第一个组织是大学大学会有专门的游戏设定专业……下下周在中国传媒的大学生国际动画节也会有波兰游戏专题。……《向恺撒大帝学习游戏开发》《魔法师》《电子游戏中光的艺术》《让我们埋葬用户体验》……这是他们的演讲标题

巨龙演讲,与克里斯·克劳福德那不可能的梦

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由于源文稿为音频整理,文中章节标题及配均为译制过程中添加。原播客发布于 2020 年。……)一所小型社区大学教授物理。……克里斯希望梦想中的一切事物都以深度交互的方式呈现,以电子游戏独有的方式呈现

游戏历史上的今天:《SD 快打旋风》

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下图是贴吧老哥 GUYNT 绘制的一张街霸系列宇宙关系,可以说非常详尽。……可是后来那种总想打架的暴力倾向让杰西卡离而去,也被恶人利用而被陷害坐牢(街霸 4 中穿囚服的原因)……不过重点来了:迪在街霸 5 中登场,而且代替哈格成为 Metro City 的市长,以西装革履的造型出现

异端催眠术师与被囚禁的傀儡(外道催眠術師と囚われのマリオネット - The Savage Hypnotist's Puppets -)

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◆简介铃村斗马,一个相貌平平的大学生,隐藏着一个不能让任何人知道的秘密。……在很小的时候就发现了自己的催眠天赋,现在是一名能够改变人们记忆的大学生。……一个外表普通的大学生。试图向别人隐藏自己的情绪,但实际上是一个完全被抛弃的人

“愚蠢游戏”的力量

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游戏绿光阶段的原型 事实上,Cosmic Cavern 3671 的原型确实是1980年设计以登陆类似雅利……2600这种游戏机的老古董,这款号称“战术挖掘游戏”的构想在家用电子游戏机刚刚问世那个年代也未能惊起什么反响……失败与重来,异常简单的过程 移植版的 Cosmic Cavern 3671 除了延续了雅利世代那种简单到近乎单调的游戏设计

版本:Early Access


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