indienova.com/groups/post/1558
发起:MrUp 1983年7月15日,Famicom(也就是FC,红白机日版)正式在日本地区发售。……也开启了电子游戏史上一个新的时代。不过你知道那一天随着主机首发的游戏都有什么吗?……怎么样,还是挺有时代感的吧,卡带上的贴纸堪比学习卡了
indienova.com/steam/game/2696120
这是一款关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……当然,太无聊的内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂的内容也会遭到大众的非议和各种恶评,该怎么选择呢?拍摄写真!……想成为网红你必须和身边的人一起努力,去寻找朋友和伙伴,他们或许能帮你,也可能给你帮倒忙,顺便还得小心那些坏蛋
indienova.com/u/nitosouji/blogread/22843
我是一个人独立游戏开发中的日本人。Solo inide dev from Japan. 还是家裡蹲。……我觉得indienova是非常有趣有特色的网站。……PS我大学生的时候学习了中文少一点。所以会念简单的文章,可是写中文的话,需要好长的时间
indienova.com/game/kiteretsu-soudan-dial
故事梗概: 故事发生在 1994 年真实存在怪异现象的日本。……首先试用一周,看看自己是否能胜任这个工作。……结局分岐:有- 适合年龄:推荐 12 岁以上
indienova.com/game/case-00-the-cannibal-boy
“你现在是要个案概念化吗?” 小玉实习心理咨询师,总是眯着眼微笑。……张伟享受大学生活的研究生,偶尔会烦恼该找什么工作。“那不是最近贼火的都市传说吗?”……帅哥小莉喜欢的男生,有股神秘感。“我就不明说了。”
indienova.com/u/ceasia/blogread/30591
首先我们应该每 10 年创造出一款杰作,其次希望有更多年轻人参与开发。……他回忆说,他童年时代一直想成为一名漫画家,大学时也在朝着这一目标努力。……他说:“电子游戏的奇妙之处在于它的互动性。你只需要想象玩家将会做什么,然后为系统编写相应的程序
版本:Early Access
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